GUI中鼠标单击事件如何实现
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
:) 期待高手的解答…… 咳……又是自己摸索……
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
其中FoodSpace的seedFood函数:
public Object seedFood(int x, int y) {
putValue$atX$Y(1, x, y);
return this;
}
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