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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
& W) _5 @' G! h9 o5 Q* F# d" x然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)6 w/ W  W+ L7 L9 u
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
/ j2 c: f6 s8 F 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……2 c8 d9 U$ o, M: i
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
5 I, [0 G6 m; e. T$ T        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
3 b+ \9 ~. F0 }% Z
: y3 {1 m6 O% M- X: z3 q其中FoodSpace的seedFood函数:
9 Q, s* ^7 y4 A6 _8 Upublic Object seedFood(int x, int y) {8 y# J0 t- K$ G: [7 F
            putValue$atX$Y(1, x, y);
( J3 ^0 I3 Q( H. a  |            return this;0 {% y7 i4 N) }( t5 P
    }
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