设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3177|回复: 3

[求助] CycleTime的含义和用法

  [复制链接]
发表于 2012-11-20 16:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现Plant中有多个事件定义,其中有个CycleTime,每隔固定间隔打开一次,周期循环。目前没有感觉到这个有什么用,不知道各位有没有在建模过程中用到的?还有个对象叫Cycle,目前也没有感觉到有什么特别的用途。1 l6 B, \$ U- [6 V& \: x
请高手指点,感谢!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
发表于 2012-11-22 15:49:21 | 显示全部楼层
processing time 加工时间
# B! O& \8 X  t) q( ?0 [- X3 P8 Sset-up time 设置时间
* ]+ F8 f$ A) Y$ U$ X$ Trecovery time 恢复时间% c8 M; U3 ]& Y0 l: U9 d! ~, p- b/ s5 V1 E
cycle time 循环周期时间。
% J- ], r, t/ j  x2 g% \2 X$ t前面两个好理解,主要是recovery time 和cycle time 的区别。
* @. A: g0 x8 B) Rrecovery time 和cycle time 是上游的mu进入当前对象的两道门,只有这两个时间区间都满足的情况下,上游mu才能进入。比如recovery time 为5s ,cycle time 为7s.,当前0时刻mu进入,那么5s后recovery time 这道门打开了,但cycle time 这道门还没打开,上游mu不能进入,只有当7s后,这两道门才都打开,上游mu可以进入。
* @  U! ~$ k8 q' o" s! `7 O2 ~
2 F  x' B- k% q: Q6 ]4 [Cycle,功能非常有用。当一系列工站加工时间都不一样的时候,想要所有工站都加工完成后统一向下游移动的话,就需要用到Cycle
 楼主| 发表于 2012-11-23 23:07:04 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-11-22 15:49 ' c% C4 c0 B5 R1 N% U2 M* Z
processing time 加工时间
8 B9 `. T; w% z8 z0 S) iset-up time 设置时间
# r9 L) U: l3 R6 o; t3 h0 e. lrecovery time 恢复时间
9 R0 g) c$ {/ L1 t6 w
多谢指点,但是就是不知道Recovery time 和 cycletime用在哪些工艺上面,关于Cycle,Cycle好像带点强制性的移动,也不太清楚用在哪些工厂或者行业里面。
发表于 2012-11-26 09:30:10 | 显示全部楼层
有可能在某些行业上没有体现,但在其它行业就有可能体现啊。这个应该不是问题,只要了解会用就可以了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-8-28 23:27 , Processed in 0.014567 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表