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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 ) X9 w# e" _  m

5 h- F1 l* f& {6 g3 { 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布- G0 s* s$ M0 W8 L) \  n

1 E; h" D- R1 E2 `$ V* c, h: u) }* e) {! ^
$ P& N4 F5 t, q, D; S2 k

3 q' v4 c# m: c% Y( V3 q. {% z
修复BUG:
. C8 W8 v3 Y* D/ E2 o& B1、修改了若干发现的已知BUG。
" g$ {3 H6 U7 w8 R2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。. I* d; {' @$ u( y
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
; n. \7 d" x: M5 {4、无故生成海量景观高度图的现象。
$ j0 {0 b; b+ V% U1 O  s5、可编辑地形一些保存问题。* ~+ H% Y5 [0 m3 ~
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。2 J7 o+ T- Y  L- I
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
7 j+ u# Q2 e  @& m: L9 K- _8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。" Z% [3 U" w( S4 K
完善:! j: j4 Z. G5 p
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。- z6 `; s) g& h/ M
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。* C0 T( Z+ R. S3 e) C
3、进一步美化界面。# \2 A+ k3 U. P8 \9 {8 Z/ n" V3 B
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
% ]& W5 z2 Q* z, X5、进一步完善了可编辑地形。
0 g! V2 d! c6 }, J  z6、进一步完善海量草的效果。
6 X$ \: g, B* p- h( G7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。- O" o+ E5 Q, l1 _' Q
增加:9 w& S2 }$ w* I6 p; p+ G. v! d  ^
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
; Z; V" [4 _: ~, ^) d  [. Q8 ?7 T2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
/ D; K) z$ b3 w3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。/ t/ G! F) i! y7 h
4、支持透明阴影投射开关选项。
: |' e7 P4 R: ?( H, H: d# C3 u" ]/ i: o# @# o9 m5 b
( e; O: G. [! i. q1 R3 r

+ C9 Y2 T1 b& P1 B免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:
+ \& z4 l& ^( |+ Rhttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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