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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面
4 }- ?$ C  ^' g$ M5 b. U) ]6 p
9 n6 @- @# K8 z1 B- h3 x效果
, R: Q/ q* c$ F) s0 n9 Y
% \$ M( O& S, V" c7 e真实反射
. J) x8 M, U# d* u8 U; g1 F8 w" L4 W% u- M2 f$ y

( I. t: w- b$ u/ G% P# p   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。6 P4 A" x2 e. i1 m& @5 j( {+ ?1 v

7 Q8 y, G' B1 K5 R2 eSP2更新说明——
; Q1 o+ a8 j) M1 t增加:
& I4 X+ j3 l. v% r/ G/ h- v, D$ d简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供
9 c& z5 h# Z  \2 x修改列表:
9 M9 }% d+ s+ g) Y% V1、视点转换在任何导航模式下生效;+ E. h  _3 o. P( a, {9 o3 i8 @, f
2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
+ ?, ~+ R7 \) a5 V, j3、天体解除了程序雾效;+ b1 V. F4 i6 M9 u
4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;8 Y- ~5 m% o/ w7 ]6 w9 p9 Y
5、提高模型库加载效率;! _# j* d: M& c+ _! L' q
6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;( ?( v' b$ v2 V8 d- [2 K
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;. w  T- G; f3 D
8、层操作、编辑功能脚本支持;7 c- k; Z8 a* I
9、地板反射支持凹凸;, H+ P1 q4 @+ W+ U) B9 k
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
' y8 L* O- j: U2 U11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;7 F, d2 l$ {+ n7 ~

9 ]8 X1 K. K- Y注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。
1 \/ K. V" a& L" ^# h  P: e/ R; t" m# U0 o5 T: [
VEStudio2.2正式版下载:" b1 x# G* n; N$ U
http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe
- }( P0 x6 e" m6 [) ^8 W' lsp2下载:4 B+ l! s4 I  e
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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