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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
. U; _7 V5 K! K如图:
4 D& u3 s1 p* H5 V" b; @% e
5 B. m" \: L. F: E) h想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?/ O' M7 [* P' \9 U. m+ s% \- b
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
. h3 L0 B( ~( b% e! d% JDismantleStation设置如下:0 ^. H5 O0 [$ ^/ {% W# f* s: j
$ ^9 Z9 q* ]* K- I
运行状况如下:
$ I- x, a) `8 s0 z* x* y; C
$ U9 G3 Z; g1 k8 @  _
* [5 _! c( x2 x) @请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
+ e6 I! R/ L5 _& ?7 s' `拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 - G9 R, }5 K' S' k+ O
delete+create
! f" J! S! H. f& ~! G5 \
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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