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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:( W- ^$ z: M# b
如图:
" b2 O  b1 F* `6 W/ ?2 ^6 S9 v" ?
: m. a! t; w* I) x9 a4 Q想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?* H8 X$ R5 {! z. o6 V8 b! c
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?6 l) Y( r; I' B: \& {! i! n. j
DismantleStation设置如下:
9 C5 c. X8 W- U, c: ]6 Y0 H* l; q
/ c- E5 R. ]. |6 j8 A. X& ~& ~运行状况如下:+ U+ y7 w" T$ y4 w3 A+ ~) P0 H$ s6 d

) A- D8 d) C# m, x- J$ P# Y! Y: l6 a
* t% P: h" H/ e& W5 s0 T6 @请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?0 x' B: v: Z9 L2 V
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
0 r/ A! M/ P3 C) cdelete+create
0 A. X4 S& J0 Y, j: j, b! \
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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