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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?! {  Y7 l2 m8 v9 u  V6 E, T" `" K
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。& }% H0 X# V+ q+ q; v& |
2 y+ Q! v, O2 s, r+ n
附件中达成了两种效果:
$ \; |: z' S  c
5 w5 r2 A7 a1 R2 L$ A9 C1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
7 f- l2 ]8 @9 Q) ~$ M2 ]& \    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。& ?; D9 l3 I4 v2 n  p; N- z5 e
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。3 S2 J9 F" ~( n

3 m/ {9 G5 q) }: N+ N, w0 w2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。# |( F5 H2 R9 t, l8 C( K; N9 s
    a. loose,则Load维持正立姿态。
4 i8 \2 E+ S1 E0 g  N$ j    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
- F, B# ?5 m* g8 C& n& Y
' c& U6 m; U" b+ m& W总结起来:
5 _' n* o8 ~/ ?' d# u/ G1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
5 T8 t) Z8 k! i, R  ]9 b2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。1 R. q. M  `' G, x8 B' `
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
: x" i9 b* S5 t( g* x5 q3 j6 O$ x& L: F9 p
是否有满足要求的Template还不清楚。
. p; u9 c3 l. c% W, `) J3 ~5 l$ X1 ~7 C9 ]" u
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
% @& a3 K/ X9 @: H9 f' ]顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?- ~8 b1 J* y1 \3 G! J
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!1 p) {/ j9 e1 \4 o2 D
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 ' q" U: i  v  u. T
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!2 F1 W) j' f* G
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?( g" H- l/ ?3 Y) J3 ?8 K! D8 n
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
* E0 _/ p( I& Y! o1 y1 O+ G9 O顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
- e$ l' k# h/ m- q  t# O( O

$ r! j' O* I0 H# ?: ~- g首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
9 u# d" J1 U# S: _* C( X' W7 H8 E2 K7 O" z* |
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,1 l! I$ f% P' a. ~
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。+ u. o! Y/ j8 ~5 J6 H( s; L9 X( b
+ ?7 D, W6 [* N( T- w# R5 T. @
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下( Q6 s8 `& ?2 B, K( ~! g' j
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
& Z3 }5 z( |, b' M2 o0 R- E    统的都有。3 ~: A6 f% l$ a# s) y% G# H

; Y% P& O1 s8 V6 D1 t3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、, e! w/ ]( ^5 o4 `& r
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
5 g; x0 K) f7 ]5 _" F- j' Q, n    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
% ?5 d$ H% x. x' t% j    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透, t8 F  q0 |; ?$ `3 j
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式1 _$ n$ y. i+ f" i: T. d
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于; t! ?( u7 O" D8 K% u+ e! Y
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
5 o4 w  C, c$ E, l& d) F/ f% }- ]    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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