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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
7 C( j0 K3 O; [5 G具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
& ^- d8 c7 I: X/ q- L% w
3 g: G/ Y) u# D0 k- ^3 Q附件中达成了两种效果:
5 _& _3 G/ A& v) {2 O% g
" [- v4 E: I' L. u2 l/ B+ e1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
( q; u  Z# {3 @; C+ \* G% b    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。4 k. W; m3 C4 W3 M0 ~# }) k+ E8 Z
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
8 h( z' l& ^. N; O6 s/ g5 z  X7 e+ a. W
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
2 J) O! i' t' A  o    a. loose,则Load维持正立姿态。2 T, P1 S1 O, z9 @0 `2 p
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
( w+ h) L, x/ D' I) [4 y
2 o# T4 s+ d: e7 C总结起来:
, R+ K& F8 }, X1 a' w8 e) z& Q1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。7 j8 }, N) v. C
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。4 G. {! O+ j. b. f; J4 A+ G3 w
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。1 q% R, l# ]7 w+ F
, I& ]  z& Y9 L  `; h$ \8 X1 r
是否有满足要求的Template还不清楚。
  K; F8 \( `6 H$ I$ W1 O
) ?8 {3 N! T1 ?! t6 L  N6 V多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!" q$ U  f0 P, ^
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
; a' E$ q4 n' F0 L# d$ C5 v- nTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
' G( Q, e6 Z" _* f! `" @5 d& p顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 ) G& I7 m! d  z; C0 X; }4 }  u
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!9 C" U1 p7 ~% k+ l$ m  O
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
/ k- I1 x3 C. e) lTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
6 S& F! _% X/ }1 x' I  W4 d顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

  x. T  Z: ?4 J# F/ r8 \+ W0 r
: Q$ y6 l# K* c5 x首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。0 S1 H# Y6 ?7 i" }/ G, [

/ J% ^. U, V% @4 X* a8 s1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
+ O) V5 H# N) L    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
* ?( K* p% ?5 V( f9 h8 [+ |, H& m
# Y1 t7 q5 z( q2 |7 p2 Y% {2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
. M6 {* G+ k9 X! h1 f* W* d    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系  p0 A# `6 E. }/ \
    统的都有。# d# y! ]1 j% i+ x6 F$ Y
' d8 G* s5 f% o+ G
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、& A) Q- J6 s; y  ^; V2 b8 x
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我- q3 @2 }' H7 I! j- I/ h) m( d
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至6 [! m6 `' ]3 J9 U
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
  Y( N8 D4 E& U' R* ^/ {# o" Y% ~    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
5 T" M* e8 D$ R# e, B4 n    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于* p6 Y( V5 c# Q' v! F6 y
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
# r: Q/ R8 H# i! ?' b    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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