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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
7 X6 `! E) o" i# A+ I具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
5 @" B0 {% G0 U2 z; t7 D0 J! A9 ^
% c0 B3 r0 t" E5 _; M1 W: k9 R" l! J附件中达成了两种效果:9 J8 b- s7 W/ K/ x& k; _
4 N8 l0 o: }+ D# t7 u  E  k; R  u% [
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
- v5 k; {" ~1 V. N    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。0 t/ ^- p3 }/ x1 Y
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。+ I, d( p6 F' N, a( p( O! w
; m9 H! D0 w3 z  R$ l
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
4 y/ F# h/ J% L: q0 P6 f    a. loose,则Load维持正立姿态。' O0 e* G; `4 Z4 q/ Q& J7 l  b
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
7 d* ?( ?$ e, }% p: j- E
' q% z' V; o( G" v7 K总结起来:
& ], I) x5 E; ?+ ~1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
% }' w6 I8 c7 U- h2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
* x* B0 i  y7 {$ R; `8 x: g$ C! X9 Q3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
; l; ~5 d8 W4 W" {! l2 {4 ]+ E5 @3 u1 ]* Z; F5 W; N) \
是否有满足要求的Template还不清楚。
( I$ b; n& ^" t# N: y  I* Y
' O% w9 ]0 X+ m& n多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!+ X/ C. I9 @* g* J% ]/ v2 A
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
2 Y, M5 \) W% a: J# h; f- z8 ?Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!- U  k! ]" k# j5 ]1 M' ]8 Q% F; z6 `- |
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
, k( p% w& M! A% a/ q. V% ~3 C% q深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!' ?, ^7 Q; w5 h7 |( ~6 k' Z& A
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
5 C3 S* Y% q4 R0 p$ sTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!0 R  C7 B3 z! }0 V: E. v+ f" Q- D
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
7 E  T. g3 v* S+ h6 M- X
6 U' Y, R) {) ?8 |
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。9 `& A4 n& A8 {+ |

2 m( w, z4 R) T4 w: [4 D1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,3 R4 U& K6 [7 Z8 u1 {* v
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
' V! K% D. k/ {$ R4 e# Z: F! N6 Y5 N- P# C# J# s
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下+ N# ?; u1 C3 e/ Z( M, v+ h+ `
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
6 S% y( ^; S) I( a+ U    统的都有。
% u2 m, b9 I, @8 ~  X
+ C: R$ \  ]5 \& B1 |/ k' D1 I3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、) @' T6 k: u3 O7 C$ ]/ A7 j) H
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
7 z2 [4 d1 H2 P8 P    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至. V5 ]% K% e" \* n, d
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透: x' B, q# d1 a5 y# y( T  u
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式! H  B! Y9 R  u% u
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
+ A* _. l! Z3 x7 Q/ O    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、5 B. m5 ?* ^0 E
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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