原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 
, k( p% w& M! A% a/ q. V% ~3 C% q深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!' ?, ^7 Q; w5 h7 |( ~6 k' Z& A
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
5 C3 S* Y% q4 R0 p$ sTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!0 R C7 B3 z! }0 V: E. v+ f" Q- D
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... 7 E T. g3 v* S+ h6 M- X
6 U' Y, R) {) ?8 |
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。9 `& A4 n& A8 {+ |
2 m( w, z4 R) T4 w: [4 D1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,3 R4 U& K6 [7 Z8 u1 {* v
将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
' V! K% D. k/ {$ R4 e# Z: F! N6 Y5 N- P# C# J# s
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下+ N# ?; u1 C3 e/ Z( M, v+ h+ `
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
6 S% y( ^; S) I( a+ U 统的都有。
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+ C: R$ \ ]5 \& B1 |/ k' D1 I3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、) @' T6 k: u3 O7 C$ ]/ A7 j) H
.igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
7 z2 [4 d1 H2 P8 P 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至. V5 ]% K% e" \* n, d
.3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透: x' B, q# d1 a5 y# y( T u
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式! H B! Y9 R u% u
得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
+ A* _. l! Z3 x7 Q/ O Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、5 B. m5 ?* ^0 E
Statics等图形上。 |