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[求助] 如何根据labor的属性设置机器的breakdown repair time?

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发表于 2009-3-19 21:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
数台机器均设置了breakdown,且维修时间与labor的skill有关
+ E& ?5 r8 K$ o6 ?9 Elabor1.quantity=3,且labor1(1):skill=1,labor1(2):skill=2,labor1(3):skill=3,
4 P: l$ m6 J  U8 o6 c# K% U' @三个等级的labor修理机器的时间分别为10,20,30个时间单位1 v4 ~* Z- Y; [/ s: q+ Z
不知该如何建模,请指教。

发表于 2009-3-19 21:17:11 | 显示全部楼层
我觉得需要将这三个技术等级的人员分别建立对象元素,然后机器的维护规则使用:1 O* a0 A, ?* Z" n7 @( Y
labor1 or labor2 or labor3
' _; {  w0 b9 T7 ~5 @2 ?' ?1 L0 V% u+ B  G- ^# ~
我来试一试看看能否建模成功。
发表于 2009-3-19 22:19:52 | 显示全部楼层
方法应该有很多种,其中的一种实现方法
! q- {, F2 \& J- F1 vhttp://www.simulway.com/bbs/view ... e%3D1&frombbs=1
 楼主| 发表于 2009-3-20 00:07:19 | 显示全部楼层
这种方法是可以,但有个问题,一旦向系统当中添加其它的labor,就得重新编写各台机器的action,如果系统当中的机器太多,是很复杂的。
7 N, |4 Y2 p! E+ {2 w' s. D& ^4 d# l如果通过属性,只要在initial action中向新增加的labor进行赋值会省很多事。现在的问题就是不知道如何在cycle time或repair time等当中设定。
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