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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
& v( D  a/ M" ~9 _3 D( l5 m如何使四条腿不重合呢?% R0 c: Q! a0 |) v" R0 x
第一种方法:可以设定动画点解决。0 s& P- y2 Q1 l" X
第一步:进入编辑tabletopicon界面' D: f" w' A( |  U( Q. n
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图# I4 a/ T& P: {9 o5 a
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
! L* ?5 z: ?, B最后面那个附件有个例子可以看一下: m$ q* J* j  G- u0 _. T
; ~( g$ D6 L8 j3 w( ^7 G& P" J* L
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
/ C0 u1 l/ j5 X在exiting MU后选择新MU! l$ e* \+ H2 [! m1 d# Y3 i6 x
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
4 o  X- C1 \' |8 g以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我2 a; I8 d( \4 ]; x% D
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点! V. c5 C: R' y) y
0 U; H: G7 j7 O0 j3 N" V
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~) g& M" B* ]' c
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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