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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。) r( s3 P* F0 N4 R
如何使四条腿不重合呢?
) \3 R# }- ^. t8 r4 l第一种方法:可以设定动画点解决。
9 M1 \. Q: V. K, U/ I2 q; D1 s6 T第一步:进入编辑tabletop的icon界面。2 s, ?1 a3 b9 y5 R1 l4 s* [
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;
, [% e e. B }* l. y% u第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
9 S4 D4 d/ E* y5 u# r! f4 b最后面那个附件有个例子可以看一下- f; q: N) y7 c
5 H# s+ \4 ^1 j还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
2 t* x0 C! N" i; I+ @3 h7 J8 T& P8 e5 Z在exiting MU后选择新MU4 x5 b$ T% T' b. Q4 ?
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
- H% n4 Y. l& s1 n$ r以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
& R+ U: a( R% z4 F3 Y) `# i( Y补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
, y; Q* i, {) v! Y' ^2 F( ^( p, f% @8 [
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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