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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
* X. g8 b* ]9 A! B# F1 j2 m% X, i obj : object;   -- first carbody in store* t( B5 v" J* Q
found : boolean;  -- found a chassis
7 @5 B0 y2 U: P( `, T counter : integer;  -- position in store  t; \8 w$ }, p1 ~+ @5 |& X. h2 |- J
do
9 \7 m5 p  N7 q; p! z. f -- make sure there is a carbody in the store
+ |' ~) J$ ?. b. n if not StoreCarbody.empty() then6 W6 |, \* l/ \" V
  found := false;* m( X2 o4 _# n+ R. W
  counter := 1;
# j8 T) A: @0 N: I8 C- ?   h1 `6 L  k. K; E9 |
  -- iterate through the store
' T& `4 z- \' X5 w  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
: P0 `; `6 V" w' U, Z3 I/ T' m0 |   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
+ p- D$ j' Q# y* r6 {   if(obj /= void) then$ t: @2 @% N/ _3 Z8 G
    found := true;" s1 ^  ?. t$ _: q! ]6 T$ c/ i
   end; -- if: I" L7 @3 w$ x+ C" _' p" ~
   counter := counter + 1;$ b6 [& n( C! s& _- |) k1 ~
  end; -- while" s6 T  x  O. l  l& j1 D
% T& D6 [  ~! _, G# W3 ?
  if found then3 K+ ]0 F6 w) e. r+ }
  -- put the carbody on a skid& @9 ]! W) T; L- N! v
   obj.move(@);
. x2 G+ k# ~0 L" O& Y# E" M  end; -- if1 B; o* l& q$ g0 G! e
end; -- if not StoreCarbody.empty$ ?9 w: Z" b+ H7 p& P
end;0 m' b5 s7 }, ^- m; R4 Z
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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