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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
/ G! P0 G$ ?% T7 e+ T, ]mus中设置tabletop的custom attribute :1 X: T4 G3 y7 @9 ~# K$ e8 c
name为quality,value为good
( G- q; s- R) ~2 q有个reworkd 的method如下:
1 |% Q6 s; C$ s3 c7 G" \( wis9 o+ b! U: f; v5 @" L+ L3 r
do7 Y9 Q" o1 N) e+ s
        count:=count+1;9 h. n% t& G3 O
        print count;
' x  {. q* y% ]" a3 t$ R. v) e% d$ g        if count=10* H' E. Q- m5 U  J" n
        then @.quality:="bad";
/ G  d) c& ?! b9 t( ~                 count=0;
8 \5 h/ a( }2 E) Z5 d" {        else @.quality:="good";
+ b" P3 A1 g+ u6 u0 \; \) b: L        end;. y* R& o; h; ^) n
        print @.quality;
/ O: k5 h5 ~8 D/ e8 g# M        @.move;' p0 C, B1 `' N; P; e' k
end;: x1 @( z1 F8 |7 [& m8 y8 Q
程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 4 S; _% H! Z* S6 c+ e1 b
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表
' M& o  t, F% n+ i: C+ v/ I6 U( l- k你的上一句“count=0”"="前应该加冒号

, L+ q( E8 o8 m# B, F
/ D2 j" k# U9 |哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表
/ L- _( C( n( N% I: N那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
' V  o7 C8 _# N: x0 u/ v1 \这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

9 b9 K4 W( p2 `+ n6 Z2 y  ?
( H4 k1 D9 \  C2 I: a
0 d4 }5 \2 W6 }5 A9 B! e& ~* H( W6 J谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊$ ?1 o7 r' K+ u# A

, Z5 J) V: i$ @$ Z& m( L7 ~[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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