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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
0 t1 G. Y) t; U0 _, w  n# b0 }3 fmus中设置tabletop的custom attribute :
( ?$ N* S; i( z9 Y3 r+ g# hname为quality,value为good+ X. H/ S; z6 R  X. s" z3 x
有个reworkd 的method如下:
' c6 r. c; u& Ois3 k: ]9 D* J8 G" {7 ?- ]
do3 [  a+ K9 v, L8 h
        count:=count+1;9 s4 J. N/ N* C) y" S) I: f: o
        print count;
7 q7 j# _6 L, Z# i0 o1 b3 @* Z% O# W        if count=10
  k/ _5 |5 M; D( @# M        then @.quality:="bad";
9 i0 D+ \9 J8 w2 I                 count=0;/ ^- k' r+ l5 G) ~* N1 C( F# }
        else @.quality:="good";
# r8 J; ?# I# H- V) u        end;
3 a! |- ^; r5 |) T7 J" _; Z/ l        print @.quality;/ Y! C$ P! B/ G
        @.move;
8 X& P: ?; }' m9 Y, ]/ J$ Y# Jend;: U3 J9 _" M1 e  h; j
程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 : Y9 F9 q3 G0 r, F; T
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表   a, ]. g& h+ [( T' S: u+ Y
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号

1 J% w0 U5 K- x+ q% y
( t( A, F7 ]! d4 d' N哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表
  P" U2 d" G3 K' x那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
3 F( q% L7 K7 u# {( g& O2 `$ ~这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...
) C/ Z+ D9 A) t5 h

6 l+ D" m" u9 Y9 [
6 f. y% m/ p. P) Z- M+ E谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊& Q0 U9 U% F8 O7 T" S4 l
% @* V, `; r1 m2 h! o! c
[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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