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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~- v; t9 E$ g* n( W
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
. P: x: e# j/ S0 ^# u- h* m5 r这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,' H7 w" d7 C5 H& f- y
场景设定:入口 FROM& _1 k' ?# T; R6 _% S
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min), ^( i* Z' S$ [
1 ROLLER        30                          3
4 \1 V$ N' j! J: v$ x& B2 BOAT        35                         3.5* U0 G, k/ [9 \2 {% R
3 TRAIN        40                          45 S! A; C5 q5 ]: z3 d- Q  `
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
( o; L& l7 B) q, o9 I(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)' T) ?: @5 k3 S
运营时间:08:30~22:30 (840min)
' y, j( F: |- u3 r& C      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园/ f* A6 E! ^6 P! p* t0 C

/ {; [1 N, O8 T2 t8 C. N" oRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,  @' i, y; h4 x. a" I0 V# q2 ~
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)3 u% C) L$ o. ^% b

9 n- Q( Z2 s& X) o# b1 Z. d现在请教的是:
. G8 ~9 H. m3 `# J9 Y% v/ E; k% V: h# Y2 M5 U
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
1 D" c& V3 t7 H6 u' F+ X& ?2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
9 I( h4 ~7 v/ z* v, W" I3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
. w* Q  m0 d& U
5 g9 i% W5 F, W+ b; l' o谢谢大家,期待大家探讨指教额,
" M+ `2 a: O3 I( A: A0 g菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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