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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 7 L4 A: ~# M) x8 j
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国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
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1 E) m" }$ a) n  C! {6 p2 H
3 v, M& v/ T6 ?& u' m

3 e- L) {! F; o6 X. A) }% ]. \
9 e# G" U% U: \, I% t修复BUG:) e# \- h1 h$ }; }) ?0 v
1、修改了若干发现的已知BUG。
% }6 ]4 j& J! C* Q7 a2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。% f) {/ o6 p) {! f3 }
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。# ~" `" Q! O# A; h+ L
4、无故生成海量景观高度图的现象。5 Z, ^3 m; e. t9 ]" m8 [* ?
5、可编辑地形一些保存问题。
% ], ~5 [' z+ L% f2 a! I  W6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。- z) @  P) m& _. t* \; `& y" H
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。- y. l# L. E% k' @  x& y/ R+ t
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。2 w+ w. R% M7 r
完善:
, \1 i0 W! }" s7 e1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。# k3 J' w* N5 E6 k. p1 h
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。- D$ O2 @! J, d; ?& B5 d
3、进一步美化界面。
6 Z7 e: e1 w! g3 Y8 O4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
( j4 H' @' Y# a4 A8 ^6 o' }8 s5、进一步完善了可编辑地形。
2 M* ~2 \* E1 ]3 U  G6 P0 h6、进一步完善海量草的效果。: o3 R2 H4 d9 v4 C5 t. Z0 L
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。$ V9 l+ @! [# g6 ^
增加:$ ^) s3 R0 k/ O) K; c+ L, N3 F
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。) {+ z7 y+ B0 j& z+ n- |5 Z8 O
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
& H7 Y1 s) b/ }) J% }2 Q3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
4 W6 @" }9 A  Z4、支持透明阴影投射开关选项。+ t& a6 z9 ^- W; `1 z
! T0 P# w( v: Y# o% U, D
- K& Y1 ~+ ~9 w6 h" Q4 l+ g( j

* @, B3 ?: X: u- {6 r$ @/ z免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:* ?9 d9 @' A6 s" x/ a
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