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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:3 |# t/ H. ?4 {  b7 \
如图:) F' G7 M$ @8 W

8 [' m& c7 T- U+ K8 V2 h# D- [9 }想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
4 W+ a4 ?6 u3 ?6 A8 MDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?. \# e0 L, q- t) T; V8 s  {# T
DismantleStation设置如下:
9 r# t0 \: U% E& L+ X" L- j+ j; ]7 h/ P; _& H- F  E$ H
运行状况如下:
: W' R2 p% [% _" ^. j3 f( c* H: @2 y2 c2 H6 S+ l- J  }7 L. M$ ]
8 c% w, @7 A; _
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
" T* O! q$ ]6 L9 `- F0 x, \: n+ L0 h拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 3 I6 n: X$ d0 j; O2 H, u
delete+create

3 j1 F; _1 A# j$ x" G, C在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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