原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 " h( k8 `% _: B' R: R/ _. F
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!* ]8 `( Z1 q E/ W+ { ?( @! _
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?! S0 F) i7 g" c4 K
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!' `( t+ t6 o, p# S" |: w
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... ; Q6 s, T/ L% h% [0 q' V; S
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首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
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1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,5 S, X0 \1 @, R' k/ O" q* e( |
将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
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8 @4 G1 ~; L$ @$ O, L" P m$ g4 f; S2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
; Y, z4 Z* ?) J4 R, M 的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
" Z5 h" l3 s, O+ ^ 统的都有。
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3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
8 ~' N$ F4 L& x4 N, k8 K. A. s .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
) W- i1 R5 Q4 h: q5 i 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至+ v) @" [5 R% @
.3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透% U5 h C) r1 B* X1 q% r
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式! D9 `1 A3 h3 p! D; N
得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于' {! i0 y0 L' H: U
Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、0 d/ g) d, d. F
Statics等图形上。 |