原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 ( K3 o8 f9 d+ y$ _) l( \0 G
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
+ [9 f: \9 _5 {! e$ W2 t- d; ?顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?. ^" ]( e3 V) T! c$ _: o
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!! `3 w! ] y5 Y, f z
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... ; n6 |$ B* Y- T: P+ }
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首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
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0 g% ~3 U& C7 v. |0 q1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,0 h# f6 l& r" a) s- g m
将网格绕X轴或Y轴旋转90度。; k/ o0 X2 \7 b& o4 L* _$ T
( l7 {/ `7 J& G0 h2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
$ P1 x, T6 _9 _( z; r! ] 的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
; }: q! n- c# ~* w( Y( b' T 统的都有。
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3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、$ Q. i' V5 V* C+ L, A% y8 p! \
.igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我( V/ D( b# J) o, n2 [
没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
7 _1 p K, m) a! P$ ?0 ^* j2 p% }( `* t .3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
8 q6 L" h3 u9 i R. t4 w 明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
2 H& Y8 Y7 D% L0 {5 B1 t9 L 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
9 e: x& \4 }/ q8 r Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、
, p/ ]/ G7 H/ L* B9 j Statics等图形上。 |