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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
& o4 A, z7 `1 A: j具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
0 i' S8 n2 p+ T# q0 P  L8 C1 `
3 ^4 _5 M6 g) K* e, {: d! O0 q附件中达成了两种效果:$ F/ @! |0 G& z( o: _' [# P8 N
+ z( B0 P4 u) L. W4 {; R- z) O- ~% `
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
2 N* g$ `( f. ^% Q% J1 x/ i    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
* d4 |- i1 z- E: S1 v$ i    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
4 f' l/ X# z2 L* C5 `& d" V# Z, |" b
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。, G* v9 l( u  h  z3 V
    a. loose,则Load维持正立姿态。* I% s& o0 L/ A% k
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
3 L6 y7 p5 T. q+ D  `
+ Y! w/ J* a: d5 h总结起来:
8 Y* B- Q( j: P9 }9 u2 g7 X1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。+ ^  l/ Y4 L( R
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
5 k* B; `7 S* U3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。' p: s* [) C0 \- i2 A

8 |3 B7 A2 d+ H( \( ]) y是否有满足要求的Template还不清楚。
& O5 x3 O7 i5 U3 Y% R3 W3 M$ P" J7 @
, w3 f. j9 \- q5 }  G4 p多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!5 G" ~) F: H9 ^" @0 g+ R
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?# h' G4 i+ z) ^, z7 U
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!3 Q- t3 `9 P- F$ b& Y/ X9 j4 j0 P; ?
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 ( K3 o8 f9 d+ y$ _) l( \0 G
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
+ [9 f: \9 _5 {! e$ W2 t- d; ?顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?. ^" ]( e3 V) T! c$ _: o
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!! `3 w! ]  y5 Y, f  z
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
; n6 |$ B* Y- T: P+ }
. ]5 Q: H0 f% u4 X
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
  I& j* t3 y8 B; Z
0 g% ~3 U& C7 v. |0 q1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,0 h# f6 l& r" a) s- g  m
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。; k/ o0 X2 \7 b& o4 L* _$ T

( l7 {/ `7 J& G0 h2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
$ P1 x, T6 _9 _( z; r! ]    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
; }: q! n- c# ~* w( Y( b' T    统的都有。
: X% K' s4 a# q3 Y: s  f* {  c0 h: {1 P% Y& u
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、$ Q. i' V5 V* C+ L, A% y8 p! \
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我( V/ D( b# J) o, n2 [
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
7 _1 p  K, m) a! P$ ?0 ^* j2 p% }( `* t    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
8 q6 L" h3 u9 i  R. t4 w    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
2 H& Y8 Y7 D% L0 {5 B1 t9 L    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
9 e: x& \4 }/ q8 r    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
, p/ ]/ G7 H/ L* B9 j    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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