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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
5 ~6 Z: H. S6 R" ]8 F, d具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
: R' X$ O/ @7 y4 _0 A+ {8 l
0 Y' {1 C7 B& K3 b: A* s. g附件中达成了两种效果:2 x& S2 b1 X3 d

: j" x: C3 {  i/ w# O; C1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。; c- i! |0 l& [, d2 G
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
4 A1 x: ]* P7 E8 b    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。# U5 ~* W. {: |: I8 J9 z
* F* |; n8 A5 u/ m3 E8 J* v* ^
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
( Q% O- E1 R* F" W. h    a. loose,则Load维持正立姿态。
" v- T" I% Z) M! r* D5 j/ h4 d    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
5 O3 v$ p( @1 E! I; A% o0 {, Q4 F. `$ s# l* A  E  A! @* [! k9 h6 j6 x
总结起来:
- I. l6 \0 e; t+ z  b9 P  @, l/ [1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
& u# H, S/ e7 t/ v2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
* d% z1 r, O  |0 F- M6 O8 ~3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
* x7 R' H& x- W/ h( e1 Z
4 @) b' Z8 ^5 _; K% }是否有满足要求的Template还不清楚。6 e# X) c4 ]5 j  _# ~7 w4 c! [# K9 O

: r7 B/ f% C  n/ p, {$ n7 A5 v) |多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
) B3 B$ O, j& ]8 O顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
/ H, W1 g" K- G  E1 X' W7 ITemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
  x( i: m. Y: c顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 " h( k8 `% _: B' R: R/ _. F
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!* ]8 `( Z1 q  E/ W+ {  ?( @! _
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?! S0 F) i7 g" c4 K
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!' `( t+ t6 o, p# S" |: w
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
; Q6 s, T/ L% h% [0 q' V; S
+ S9 Q/ M/ Q( C* R6 B
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
- u+ a6 ^4 L% e, Z4 E9 D7 v6 P& k) l+ c) q8 x% D) ?( K9 ~/ B
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,5 S, X0 \1 @, R' k/ O" q* e( |
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
! \8 F9 K/ w7 J9 W. j0 D
8 @4 G1 ~; L$ @$ O, L" P  m$ g4 f; S2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
; Y, z4 Z* ?) J4 R, M    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
" Z5 h" l3 s, O+ ^    统的都有。
! x5 F5 C6 T3 t3 p, P9 O6 w# B% q# T6 B( I2 c& F6 C6 E4 X4 e
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
8 ~' N$ F4 L& x4 N, k8 K. A. s    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
) W- i1 R5 Q4 h: q5 i    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至+ v) @" [5 R% @
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透% U5 h  C) r1 B* X1 q% r
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式! D9 `1 A3 h3 p! D; N
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于' {! i0 y0 L' H: U
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、0 d/ g) d, d. F
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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