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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
5 w. I/ {$ ?7 p5 i4 J* l具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
$ A. P" I. w: v( j8 S! i
* g" Z( M7 Q  R( W7 Y0 A" k' y附件中达成了两种效果:
: X6 v, e( ~' ~4 B8 ^  o7 l
9 M  A" L) r; ]. i0 H; z: l7 y' ^7 @1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
6 k4 V- v& H% @' t& d    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
4 I2 n( |  C+ t. [    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
: j# G$ i$ j) o" f8 l# Y) e1 \, T& Z! ]) z
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
1 g- |& P3 |  K. H; g9 R    a. loose,则Load维持正立姿态。
! A( ~- ~4 L& J: A    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
& U  M  w$ N9 ?9 D/ E
/ F/ n9 r2 R0 [总结起来:
& F4 o' `/ r0 K& g5 I) X0 [1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
0 S1 n8 k3 @0 n! }" M1 K2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。" U' O/ T  z, U# h6 }% ]$ J
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
5 ^; |1 r, p6 j" }$ C1 k' Y% y( a# T0 c, r# m, b
是否有满足要求的Template还不清楚。/ e/ C/ L' Z% D/ j7 R4 W: q* w
/ `7 L/ `4 H8 g3 s7 r) L* \
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
' S. I* U# I& o顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
6 Z; w2 S$ y/ O( b% `4 vTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
7 m! Y9 R  a! Z  e! S: P% |( G顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
4 {; @7 _( R8 q6 d& ]深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
% X4 @1 U# I5 D9 E3 x# F顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
( ]1 ?* t& U! o7 n/ f1 c- wTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
! u8 A+ K: t  ^2 M顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

: ]" d1 `6 O# I$ g- D) k+ D/ x4 A! O" }) b* p
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。: z0 S/ f& |8 x& ~3 R# r

" E3 W- U9 \9 d' r) d" G1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏," T  C& Y! L" s, o
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
' u: G8 o/ U" r' E* f9 @9 X9 Y/ O6 r# [. Q! O
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
- k5 c4 w& K+ Q7 d0 N( y5 S; t    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系2 t* ~1 J4 z7 C, P/ j
    统的都有。
. n& _4 E& h' \* Z5 b
9 c; O$ I; C4 V# w: X7 G3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
& _4 K9 s* y$ X8 j# z) }    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
& s$ h' {1 l( V% ~5 w    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
" {* ^. ]# S, ?0 g2 m    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透# p4 @3 x) ]! {1 r6 y
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式- D/ \$ @0 S* D* h* T1 \
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
1 ?. L' j5 l9 p. F9 p* z    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
' ]6 N9 T0 `7 _8 F0 K, L- n7 j    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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