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[求助] 如何根据labor的属性设置机器的breakdown repair time?

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发表于 2009-3-19 21:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
数台机器均设置了breakdown,且维修时间与labor的skill有关( T* q, N! R5 G% b& \0 U# h
labor1.quantity=3,且labor1(1):skill=1,labor1(2):skill=2,labor1(3):skill=3,# w8 a: o% J; V5 D) P& Y3 M7 n: y
三个等级的labor修理机器的时间分别为10,20,30个时间单位
- c! _* T* `+ [9 n% t9 ~" q) n" S不知该如何建模,请指教。

发表于 2009-3-19 21:17:11 | 显示全部楼层
我觉得需要将这三个技术等级的人员分别建立对象元素,然后机器的维护规则使用:
3 U5 a" ~6 M6 m, o9 F6 ]% T) Z# wlabor1 or labor2 or labor3; E5 W: Y; _2 H9 t3 D# @

0 A  o& v& R) r; `& j, n我来试一试看看能否建模成功。
发表于 2009-3-19 22:19:52 | 显示全部楼层
方法应该有很多种,其中的一种实现方法/ z% o2 Y& o( j6 W
http://www.simulway.com/bbs/view ... e%3D1&frombbs=1
 楼主| 发表于 2009-3-20 00:07:19 | 显示全部楼层
这种方法是可以,但有个问题,一旦向系统当中添加其它的labor,就得重新编写各台机器的action,如果系统当中的机器太多,是很复杂的。
/ ~6 x' E( `& y0 a! m% m' z如果通过属性,只要在initial action中向新增加的labor进行赋值会省很多事。现在的问题就是不知道如何在cycle time或repair time等当中设定。
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