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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:7 }2 `: s4 r/ E( R9 S8 }
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
; @' Y5 D' |& I2 a6 }  r我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,: M0 S4 Q- j& k, [- I% Q7 s
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
7 x6 b" U+ P6 z. N8 [8 p从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码  T; l# ^' m6 r8 S& l: V
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
% \4 c5 B, M4 Y4 Y/ X3 ^9 j        public void step()
( [& R7 U0 ~: e$ a2 e* M' m                          ……5 O# K! k0 ^" {; a/ Z
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
+ H' L9 C9 T) r) w8 F3 a" ~, |  {此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
( k) D8 l, H8 v1 c2 F* \3 I
0 }: d7 N+ Q5 e  X5 W0 z如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
" t9 T* `* A, [3 _' s% d# `5 c2 `* o那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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