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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
9 n! b& y F' v如何使四条腿不重合呢?3 D1 K# L$ N, L
第一种方法:可以设定动画点解决。
6 @/ l' }$ |. f4 G第一步:进入编辑tabletop的icon界面。
( C$ A& @7 h' E' ^, _第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;
5 d" T6 P9 Y3 M, ?6 k/ F第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。% H. z3 A" a: K# E5 \. y; Y
最后面那个附件有个例子可以看一下: }1 l/ y: P+ Y" ~6 V/ V, a
7 l7 z) N, B+ b$ O
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。. A) T, e } z, w
在exiting MU后选择新MU
) a0 y0 f; x2 e8 _ T/ O3 L, m- d下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU7 y. q5 r* c$ L& ~# B' }2 R, S: `$ D
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
4 h' Y, l h3 ?补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点5 D4 a9 b0 ]6 i2 Q+ A
r% `. L0 I& m: M8 Q! a[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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