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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
1 O3 O( c/ h9 L4 E如何使四条腿不重合呢?9 }: l8 z+ A5 \$ |1 {- A6 N$ x* X$ e
第一种方法:可以设定动画点解决。8 u5 P" u, F: M
第一步:进入编辑tabletop的icon界面。
6 P5 T3 w8 Y2 A" Z第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;
( r% x8 w5 u9 W+ W第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。- a9 H- t" o/ A5 H" `
最后面那个附件有个例子可以看一下* l& b1 }) g" Z, Z2 g! _" X
5 n" v! A4 T" r, H9 F" @
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
, C' Y, J1 o/ A& R0 w, a在exiting MU后选择新MU0 j+ y( w8 `: v" h0 g* D2 [
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
, r' p- q8 v+ @9 X0 Q/ p以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我2 W x& ?2 r4 b. N( r' u4 i
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
% |. b. n7 o, _0 f. ?( B/ O8 D8 z/ |: [2 C8 j# D+ G4 N2 g- K5 G
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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