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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。6 ?* p  H! D' s0 p1 \+ z: e6 v2 z8 N
如何使四条腿不重合呢?* N# z: l) u3 x* f1 Y( [- ^
第一种方法:可以设定动画点解决。
! }; r  U: l0 b6 v第一步:进入编辑tabletopicon界面
1 @1 W8 U9 M/ ]4 w4 L8 W% ~第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
4 Q+ T" _7 ?" T! J! M9 Y# G第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。0 Q* X( a) B& u' W( Q
最后面那个附件有个例子可以看一下
! K& {1 x! }2 O" d0 v, G, {8 b3 h  k; q* x$ E  U% @3 `+ C
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。7 b% B, P3 @3 n2 Q- R7 i: A* u
在exiting MU后选择新MU
$ x' `/ H+ O5 K2 u下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
( W! @3 R9 C  l( L1 \以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我- W# i; I1 c5 u4 F& [& Y
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
7 T: B+ G) p4 c6 n3 m# R
! K: p8 s# _# j- r+ I( D+ q9 Y[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
& y: V4 V" r% l4 |8 l1 F: C楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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