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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
6 ~- R$ C% \" Z& K% V: A# O/ `如何使四条腿不重合呢?# @0 m0 r( b2 k7 n9 v, Z
第一种方法:可以设定动画点解决。8 d8 m) M& F* R" }/ B- }( _. N
第一步:进入编辑tabletop的icon界面。
& ^) V) U( D8 i. s第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;
3 a3 i/ W9 p8 T6 W) q第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
1 m; w' s# _7 a# P4 V最后面那个附件有个例子可以看一下8 M& _3 z: ?) c$ \1 m/ G/ r
# t* z8 n, e! e4 p! A$ R
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。9 \1 {" R: i; q0 Q5 k
在exiting MU后选择新MU' t* R& p% Z# s9 d% Y2 o \/ a
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU' o. @6 s9 D" R9 Z+ b) @/ L
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我% [: O4 S$ U$ l! d
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
6 P/ a0 i: P" }, N P
9 o6 U X0 x, `* r. `[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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