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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。4 J; v% g2 b0 F$ l' K
mus中设置tabletop的custom attribute :' B/ W7 P6 [- g& y! Q" U. y; r
name为quality,value为good
! V' L) C/ E4 d5 a2 L: {  R有个reworkd 的method如下:% S7 |8 s& @; N* B( Q, k1 G
is
/ j8 A2 x0 w7 `, o  q) Q, g' Gdo* [9 w) W, C5 G. I" ?
        count:=count+1;/ ^- c6 B6 F7 y" D% x6 F/ v
        print count;
4 J' Q1 F- Z# D5 q4 i2 }        if count=10
$ [9 C0 D5 A: D, _+ ]% H        then @.quality:="bad";5 V0 e7 p) f& `7 T" d
                 count=0;
, M# t) K' }+ ?- P- u' z9 V4 l        else @.quality:="good";
6 p# ]+ E- z' W2 N- E1 g        end;
1 N: D- t6 K* Y6 S        print @.quality;6 o! y7 f6 S/ G& [# i; S: x
        @.move;  L0 e* G7 b+ D, p% T
end;
# \, n) |% }% G3 A$ j' b& F; _程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
! a  v! o" x! d# g这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表
- r4 h& E/ L& z1 b; L你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
8 ~3 @. B, ~6 [  j; `" m
2 j5 e1 |- [8 l, z7 X4 T- h* v
哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表
" \3 ~/ J, g1 D, P那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 . H4 T8 I! g0 ~6 Y7 _8 r9 b
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...
$ X; v7 T' C  G

7 D' O8 m; E7 y: `1 }- p4 {' T: C" h- i' [: w: Y
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊' V6 d2 ~' f5 g# k0 L8 T7 c! u

) W% {/ H* m1 ^5 R7 N; ^  t; S[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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