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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
6 \! ^+ X8 G" z1 G% N然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
% C, @8 ]+ t/ q" e, O; L另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?( ?6 a$ A% w% C
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……& @  g/ [. ^: K  W- \
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
$ e) T- \8 G- Z        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);- Z$ p$ o4 M% I. Y! H
. |" ]9 O( O3 r- B( K1 {- V& f
其中FoodSpace的seedFood函数:
$ x  Y2 {5 Z- u/ Tpublic Object seedFood(int x, int y) {
% q7 z- T6 r) \0 J% r            putValue$atX$Y(1, x, y);) O0 m! ^0 L4 c2 }
            return this;  E6 Z% R/ Q) s# Y! W# A  h
    }
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