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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~: I- a! _4 H, Y7 @- G2 n$ {5 C
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~7 g4 x( w1 S6 s2 T8 j. B  d
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
8 Y# e& L: v3 P  K. d场景设定:入口 FROM
' M5 K9 ~8 M1 N. e' ]' G游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min). j* p3 z/ W; s
1 ROLLER        30                          3
3 ^. j* h2 z5 \+ C. v2 E* r4 F4 V2 BOAT        35                         3.5& u) j+ P0 J' g: _3 x
3 TRAIN        40                          4
; y. Z$ @- }! p位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。' e' m& `- U. \9 \8 Q3 T
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
1 Q3 P' \( T& k6 ^" ^; b运营时间:08:30~22:30 (840min)
( w1 q. M- T! G. z2 T5 k      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
$ O1 p8 |, I( ^! e
! E5 `1 A: j8 [4 NRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
: d( ?( x0 K9 W, g提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)# q. a, c% E+ Q' x( e  ?5 N

3 B- h$ j' ~: r- d, A现在请教的是:
! _5 w1 A2 z8 O" \" P6 z7 Z- }/ x+ B: }$ c
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
: X8 f  v0 \# _! i6 Q5 }2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
" h+ A6 o+ ]  K+ p3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
& Y. g0 b9 v3 q. ?% I0 C) u* q: Y& y" }
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
( J* J) k  D6 `* a5 b菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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