本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 1 J' e6 F6 p# J" |$ C
3 r2 v- T0 I. e9 y; f$ v 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布$ u: @ {7 J, H1 L6 M6 X
! h' ^0 {5 U, \+ ?

0 I }! J: w* m, h% W1 h c
3 f! C/ \; Y" @5 W5 e 6 |- ~- R) A4 W& t' N
' Q: U; G. V! q0 L
修复BUG:* }" z: S; s9 c$ B3 I0 y7 {
1、修改了若干发现的已知BUG。* P* F$ `. d6 u* V! D
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
; @; D6 J) G3 E3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
4 A3 h/ O' U5 k- P1 g4、无故生成海量景观高度图的现象。
) x3 S- i7 n. X, X5、可编辑地形一些保存问题。
: i6 q. |$ U% p; P/ z) K: h6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。( T6 ^- A* A9 O, {+ [9 c
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。: v$ Q1 L. o- p; t% _
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。; g- h+ n% H! Z# ?1 T
完善:* J8 }6 }" @5 F5 H0 I" E- W0 s1 Z
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
' a* v- P' ]( @) d# c" @$ w2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
* z6 B9 [/ h. `. ^8 S+ s1 j: U) K3、进一步美化界面。* d3 y7 N- [0 g& r# P: y6 d
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
2 x4 b5 N9 t- ]" T. X- g; A# f5、进一步完善了可编辑地形。
+ M; Y) k9 m C8 G; C5 \6、进一步完善海量草的效果。
) L) |9 s2 N& o" t7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
) _! O! J/ `) I) j3 C6 S5 V增加:, `6 z, y' X/ e, Q" x
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。) N9 s& E. k. U/ E
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。# X# {( d5 l( x M) M
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。- d1 s O* @, S
4、支持透明阴影投射开关选项。+ m8 |/ K/ x7 Q+ N4 P) C: C& F2 S
. Y: k7 H+ i2 O3 b# r- k

( J) Q C7 C% ]4 f" C1 r: h0 b0 Z+ {- t6 T
免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:, m3 b2 ?7 J5 r- V |4 E3 I0 B
http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html |