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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?9 h4 x5 C0 \( f, ^2 R
        public void spreadmoney(int m){
. B; {/ v3 Q) j) D/ n/ Q# N                for(int i=0;i<m;i++){6 w# u# L" Z, m, |* d, _+ _0 z
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
: K2 }' Y/ ^. c- P                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
& d) X5 A4 W. f5 V3 U6 k) @
; F( r: W. e. d& a) |! |                        int I;
# Y; L0 O$ c& r1 Z6 U/ v                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();2 O0 y+ Q- Z( t; G1 ^3 K
                        }
2 k- T# o* d, j. z, ^: ]6 f7 B                        else{0 p" }( C8 N, \/ z1 C' n, u
                                I = 0;/ s0 ?/ Y9 L+ P+ l% I& g
                        }6 s+ J' W5 p* S9 X( n4 w6 u) E- K
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }1 q  j8 T% G  z+ s/ R: U+ _( p
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ; i6 g! }' `/ {: u3 e- Z5 N/ H
       public void spreadmoney(int m){
; w- ?; y9 X: a5 @2 d& @5 D6 O                for(int i=0;i<m;i++){
+ f7 o' l0 ?7 I/ O                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));: E# e- \( B8 W/ a! J- m
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));) y! [! @4 V! S! t
; j: f8 ~/ t7 g" o; C% m
                        int I;" q# {( \# @2 S) ?4 E
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
2 z6 q8 P+ r, Y* @* z( d9 u                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();& Q9 I+ s6 ^, U! G
                        }
2 y% M0 r2 D7 {1 j                        else{9 O# d3 y$ p" P7 g$ V* |% B
                                I = 0;
9 ?8 i9 ?5 t2 x3 a5 l                        }
$ d6 r% c4 B4 U! q: B* R                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }( ]9 I2 w1 _3 ^" G7 I- w
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
* `* D' ?3 a2 J& o第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。2 ]& J3 {" U8 M/ m1 y1 |
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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