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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:( `9 l* C+ u( ~+ C
如图:
& X4 a3 Q& W$ E/ Y$ \: Z  V. ~! w4 J2 {9 k% F! s
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
: \+ t$ `1 X+ P& l( Y: w2 VDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?; W4 ~4 ^5 s% E
DismantleStation设置如下:7 e, O7 M' B6 \$ E# X

( O- V7 f( M" v  p5 V( ^9 P运行状况如下:
: T0 T% i0 z$ U, h
8 j+ I! U, M- M
9 B1 @0 d3 p5 Z* `' \请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
$ C% m, w2 n4 {( `% I拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 1 i, k: K2 c8 N! M, {0 T/ s2 g6 R
delete+create
+ [0 b# d, L- }: q2 Y4 \
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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