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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:, B% C5 N1 m/ ?0 X  g& [
如图:) u' H. ]+ U1 z. @

& v5 Q) j/ P) V+ W想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?6 N7 Q3 F$ s' _0 J
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?, M/ ^. Z6 @) X" a- q- I6 I
DismantleStation设置如下:
. }5 e) r0 j1 y$ l5 X0 R) l* d- `+ t$ W# G9 s9 f
运行状况如下:$ ?1 [1 v% j( Q' ^: X

- }$ ?5 k2 A. v" d' u! u. w6 R; P  ]2 q' x( s, A- \* x
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?' x2 W8 i: D" T6 J2 R& X0 l
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
9 M: k, A5 Z, ~9 }* Rdelete+create

- F0 n% k* {. \在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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