如狼羊游戏
* {# H/ _) U+ b5 Q2 x" X' F行为规则:一群狼,一群羊。狼随机游走,羊固定。羊看到视野中的某些狼,挑选最壮的狼,将自己献身于狼做食物,自己死亡,此狼更强壮。+ u2 q% q7 J, C1 k! s+ G! t
% R( i, y9 H! x. l0 {% I' x定义羊行为:
/ d8 F& Y5 F* J5 ^( {& Oask 羊
2 I8 @7 a# J* u. C$ Q 判断是视野内是否存在一些狼, ]0 @8 n; `1 Z* Y2 V
找到energy最高的狼
2 i! v1 I: R/ }$ m, u9 m4 t4 {7 J 献身狼,狼energy加羊energy (这个怎么写,在羊的行为框架下,无法给狼增加energy,这属于狼的行为框架下(ask 狼 ...)) |