原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 2 T# E A% A6 j! S% Y
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!1 q) H9 i0 B, F7 T; V3 g/ Y( A# }
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?0 n7 h+ N, S: V# _- X+ n# \ y
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
6 z! }/ o, |4 g+ D3 E) {& c顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... 2 k* a; ]% L; J, k+ r6 U5 k* Y' S& b
. ^& z) C4 u0 A; k8 T: d首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。! d3 C3 V3 y( T! ]: }& ?* K
p- _# O7 H5 Y1 M3 O# [8 S
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
: V$ ]9 J& Y% W) J9 H 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
# f. d7 J$ O( `$ b/ G+ e# G4 Y
* i1 h# K) l+ a2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
J: p- X8 R+ d+ X* B0 Q3 |. \$ | 的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
/ m! B: H; H, h% c- ^/ P 统的都有。
* \7 d$ i/ \* u6 [2 V. q) g' J- D- l! c% B* i7 M9 Q9 ^- \
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、- Q0 ]% d4 K4 }8 O4 X. Q
.igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
( |/ v# J6 @+ q+ [8 I 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至6 P/ t& i. A, M$ B
.3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
5 I6 t% \5 o R. z- `/ `+ s 明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式 }7 ^9 k1 S, y0 V% p
得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于& X6 x" V8 U' f+ t* j" z
Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、
6 [4 l3 ^( s# B& s! U Statics等图形上。 |