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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?- ~9 Z' ]8 J4 L8 {9 D8 F# @$ t
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
' d1 B# ]' j" |( U" }+ P" ^# o1 {4 P
附件中达成了两种效果:
) M/ V  Z% \9 ?$ m! e1 j+ B1 T  v9 f% B, P/ \- Y( |
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
' j  Y, V, `( D/ u& K% f: z$ b# s& X    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
5 z! p/ V( S0 v( m$ ?( _    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
! F  R1 W' r$ M0 C4 X) a0 W9 Z1 p7 H7 [; O; E3 `; v( r
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
8 I: D5 W6 q0 x& t, D+ R, P    a. loose,则Load维持正立姿态。4 C0 @6 I, r9 p7 r6 }
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
2 z& c* k! S  i% d( O
+ B9 ~6 t* W( q# _: x8 `" Y总结起来:/ x  i+ l- g7 j
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。$ _! e8 n0 s+ n! U. v
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。2 [! c+ B$ h& J6 R/ @. z* H; }* J
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
: i+ p$ O$ ^. G+ x, L3 N" T. S) d: _" e- l1 e
是否有满足要求的Template还不清楚。/ t) L% Z& ~. n. k

! I7 j* C9 ?4 T. C$ e* y) Q! U多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
9 ^- s" x# M7 W: |* r" K顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
( _3 x1 k. ^* [, vTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
2 l; e0 U* Y0 u+ {( K2 A顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 / r& h( n6 I, B0 M; T) b; o! w
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!! |/ z' a8 p4 e0 N1 O& V
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
  B' ~9 {3 {# i* V$ |, p' p- K! XTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!3 x1 B& E8 D. f! _; e" q; S
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
* F) `& Q; ^, V* j3 M6 l

8 S$ @! p: g% _5 Z首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。( |% E7 G2 A, }& ?8 n
  D/ R2 w) b% H0 Z5 C8 r
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏," c& w: e+ M0 k5 a4 [# m
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。" n6 D) b" L& G
7 J9 Z8 Q1 h" o! ]* Z7 d
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下+ d( q( \0 w/ Y+ p: {" s
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系0 z( {, g, A6 }+ v: j+ @
    统的都有。- t. M/ h# r4 l+ \# W

5 x. J6 s6 G2 _' W3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、* T. I( I$ f- K4 g9 n: y3 Z
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
! H: l( L- O7 t6 d: i" |& K    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
, c' [7 Z1 F2 N+ ]& S2 h. y4 N: u: K    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透8 H5 r* Z9 z( u# R. O7 i0 {' r- R
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式' O& R' _4 a9 l* S' {
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于2 ?* t+ `8 ^+ N9 `# A, D
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
( G; b+ [. y4 g5 e    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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