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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?/ _6 Q9 Z, H5 ^$ u& o1 U9 p
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。- e/ }/ V6 l% @& o! C3 B7 ?
& q' t9 q5 P! G, ^5 j8 Y6 |
附件中达成了两种效果:; ^6 Y( ^, E5 X0 n6 c8 B

  w) C, A, q4 K) O1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。( T* O# Z. p. s/ |5 ^* g  x/ O
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。7 L# e' N" L8 U) C1 W' N
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
$ o. G3 N0 h+ Q, x( m) w$ V& u" r
6 Z3 `, S, @. b; E9 A) Y2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。# O" P) h3 Y0 w; s
    a. loose,则Load维持正立姿态。& B% x! R: T* T; {; W; _2 l) x
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。( t5 e" ^% _1 r! }* T2 ]

" Q% R* K# c1 n5 T总结起来:+ w. J2 |6 `9 }+ D
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
0 J* }: p2 L( N2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
8 x% {, h4 ?  K: B9 m% \3 M3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
. O& j% h# J$ U2 e/ j6 `" E2 q5 @9 z" c! s1 Q0 Q
是否有满足要求的Template还不清楚。4 H! a% b3 L- K& t3 w! O. V4 W

9 k8 M  z: y' q6 X7 c5 ~多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!0 y1 O1 R! Z; J2 o, q
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
3 f% O9 G' z; q6 uTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!. G2 l- G! \" A- a& s& f9 v
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 * {$ c$ F; o/ `+ R& x8 ~: C
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
; {0 D* i# M- t. \, L1 i9 |2 ?顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
7 |" B3 f; m" R, X: i# n$ iTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
' ~' K" b2 o9 ]' `顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

& `% r$ @) V! s: }( k) j
* w# E2 v! r) }4 P% _首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。  P3 U* A1 t$ S2 q5 H

6 n) x; M$ u, l8 O9 r) C1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
! D% R9 a& s# }! o5 e; v    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。, y% c+ c* I' _+ F. A, k: Z

9 I% P4 d* h: Q  ~; s: E2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
8 s( X9 Q2 l7 w# h7 W    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
* T5 ^3 J0 Y# ~8 i    统的都有。2 Z* i+ `: X) V! i! _$ N# B

9 w9 C) ~& p! A# L( a+ n: b+ t  H- D3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
$ f" N" Z/ S0 I7 c# P; b    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
- I- g& M5 }" Q    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至- }" |' N: U4 s$ d4 r: l
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
& O- K4 o. X$ L8 G    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式, f5 F7 u# O' X% o  g
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于; K8 J0 j2 q/ w5 K8 c  X" Q3 p
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、- x. h  D: V8 y# A; _( ?
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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