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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。" H0 b& I! f; G
如何使四条腿不重合呢?8 Q4 ~: x+ P: D& `7 [
第一种方法:可以设定动画点解决。
) I  W; `" a% T" x' C5 V3 \9 i3 E$ g9 U第一步:进入编辑tabletopicon界面  h6 m' S; v. q
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图# m1 Y* a3 ]! L! V
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。, R) |- T8 i: [, H4 Z# A; P
最后面那个附件有个例子可以看一下
* @% D5 |0 y3 e0 [2 \
! C4 Q! N( ]/ |: j/ B0 M还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。  b# `4 i! V" x3 M9 z
在exiting MU后选择新MU0 M5 D2 f2 ]! ^$ C# N* {, B3 c
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU# J% ^" C& c" @0 ?
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
( {$ Y1 F1 m6 Q补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点- D8 F, D5 @0 u- a2 R9 L  F
& c  V. m2 ^3 m9 k/ a
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
7 I) b6 y3 ?& b7 w, Y8 q8 M楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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