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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
8 y# S, D. @1 S( G如何使四条腿不重合呢?1 n; `3 ]3 o2 X" m% K' V" V
第一种方法:可以设定动画点解决。  m8 t2 P2 r; |7 D7 i5 @
第一步:进入编辑tabletopicon界面7 [' j. d; m: d' f( r
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图/ H1 R9 N  C2 ]- D8 ?
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
6 b: i+ ]" o5 q最后面那个附件有个例子可以看一下& g* E  N- a' f1 B- r  q

2 M2 E' g& v" l9 p; `还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
# ], E) Q) g# h5 N, t, l在exiting MU后选择新MU, F5 \' _% T+ d6 K
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU* k4 V! d' Y* q& B7 H
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
# n6 s, H' U* v9 z  a补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
: K. A9 `( |7 g  Q% i! N# F; Y4 ^' X2 M5 L) s1 }
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~% P$ E2 d- w' Z/ `
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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