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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is. K, `, P! F8 m
obj : object;   -- first carbody in store
/ p. [( ~8 v& B6 T. _% I2 P found : boolean;  -- found a chassis
, z8 ~/ B5 a" R7 `' I counter : integer;  -- position in store
7 t0 D6 h5 S9 W' p3 n' k: I  y  mdo 1 n* |5 D! V* T3 h: e2 ?, F! G
-- make sure there is a carbody in the store1 d7 `" L5 n: z3 v" v0 L1 X( k
if not StoreCarbody.empty() then1 X& Q/ G( x# j: X/ d
  found := false;
0 C2 s' i) d4 N# w  counter := 1;) k  c& g/ D5 d2 k0 s' ^8 G1 r

# S# I' Z) U0 s( U+ j8 W; `1 G/ }. B2 o+ G  -- iterate through the store
) ^+ e: A# g; v# T* g; y) F  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop& Q4 ^) j) C6 O! w+ H; m
   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;1 C8 D; S6 R, A
   if(obj /= void) then: ^6 t- ~1 n8 B1 Q' d, w% K
    found := true;' L2 w4 O- M1 t+ E) ~( b
   end; -- if
5 M; b8 v% J& i; \2 }   counter := counter + 1;
( m  q0 \/ @: P. s- x  z  end; -- while
" z# m9 [8 h: T" w3 V1 n ( v$ g$ a( D6 V
  if found then
, `( p3 s4 Y2 q/ y  -- put the carbody on a skid
8 {3 s% {1 I& _+ E6 O) a   obj.move(@);9 {5 b5 u/ H9 H8 o; @3 d0 x
  end; -- if
. t* B1 J0 U2 Q: R( d end; -- if not StoreCarbody.empty' t, N- q2 B% {8 h4 c4 J; C; r. Z
end;
  z$ t& a$ V0 z# {里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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