你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。 ( k {: Z- p7 X% r6 E) N" m6 E你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。) a2 P/ o, |/ v5 h. L* f
提示(自己试一下比较好):- C/ E: N( k) K% e% f3 t) f
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element!5 T4 Q' u, }1 q- d, l
这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求+ \6 p; Y6 d( \/ c9 k
另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。