你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。; H8 C( d; I/ _. S7 S4 t8 ~
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。! h, S& w1 m5 d- m2 `' N+ D- k
提示(自己试一下比较好): - d1 H9 y& y3 v3 P# Y9 I9 t; \6 w }如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element!2 V2 W; Y! P% H; C. N4 ` z
这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求 : U% y' I5 }# d1 r! J) o: j另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。