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本帖最后由 Amethysp 于 2015-12-12 20:43 编辑 % X7 k3 H" y# K" o2 }6 j
! f3 Q1 Y/ U' y5 L
Tecnomatix Plant Simulation 10 Step-by-Step Help
9 i4 Z! v4 p! J. y, z! h. @3 L: _- P0 ~+ ]& C& {% f, o
西门子发布的600多页的图文并茂 一步一步教你学plant simulation的教程
V5 L/ w9 Q p
- ~8 k/ S: z' H/ x0 x) r TTable of Contents
& L' G3 I; z' K6 F Q3 HGetting to Know Tecnomatix Plant Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
' u6 a1 h/ F5 J5 @: KSimulation and Modeling Concepts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1+ q% h! E6 W' |' R }( g
What is Simulation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
3 r: H7 A! a# R6 JTime-Oriented Simulation and Event-Controlled Simulation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
3 j* d, Z$ B5 P0 a& fWhy Employ Simulation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
- o- U, f& d& D$ F( M( SImplement a Simulation Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
+ p7 X' u8 m: B2 B3 Q) `! nGetting to Know the Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
+ |+ p" a/ z. T. w) aVisit Training Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
: w6 x& H8 w+ H' {Work Through the Tutorial. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
! D H5 d: d& ^+ D( [View the Sample Models. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1 r3 g" u) f% S: GView the Documentation that Comes with the Object Libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 ^- y8 ~, `, e$ n3 R+ M
Consult the Step-by-Step Help . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1 B- G# x# u" v( g3 P K- k& AWorking with the Program, Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
4 K" Y8 L) _9 I; A3 {Working with Window Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10# l7 D5 L5 P: V7 M/ W; B
Docking Windows. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11# _0 `8 W+ ~6 m
Dialog Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 K' T( G7 S# E4 l5 C
Object Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
+ D0 z) U1 L3 g/ l, d1 xSelecting Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17' X; R( z# f4 d" F& s) c* ]
Select General Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
+ d% u- v$ q* D7 S" ?; ~Select Modeling Options for the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
- j8 f! `3 F% x$ m6 B% ZSelect Options for Units and for Displaying the Time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
5 b3 D5 k( }* Y7 Y/ L* mFinding Objects and Text in Your Simulation Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
# Z7 q; H1 t& h2 T( {2 aFind the Name of an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24# ~, J& q$ d* L3 t0 o W
Find a Condition of an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
3 } y+ e) i* ^& I' u' gFind Any Text within a Built-in or a User-defined Attribute of an Object . . . . . . . . . . . 27
% H; ?- o" {& X+ ~Find Any Source Code in a Method . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
/ i1 Q P5 ^. K) d) J. m4 dFind Any Value Within a List or Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
( P3 R+ Y% ^5 {- M9 k% C% N% s& c/ `
III2 |* {( K' Q P/ ~1 f6 F
Working with the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65; A' v; `8 a" v9 f, s! g
Select Options in the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666 ~7 r6 c1 H/ A3 Y2 c8 `
Model with Objects from the Class Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67$ l0 K( {6 |( w9 b! [& D
Insert an Object from the Class Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
' R% w. L* t ~0 x4 j+ `% s+ O8 P( HInsert an Object from the Toolbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
`2 s* X9 a* P- _; kAdd a Graphic and a Color to the Background or the Icon of the Frame. . . . . . . . . . . . 695 m, W- }+ e; u
Draw Vector Graphics or Text onto the Background of the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . 71
% {9 P' P4 ~6 a( s1 k' hCreate Your Own Menu/Context Menu in the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
b6 v8 c" R7 g: E2 ~, U iWork with Objects in the Frame Window . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76, s; C1 F. Z/ U/ n
Connect Objects with the Connector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784 R- j! k Y ] _2 F0 Y% E
Model Transitions between Frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 810 w# m6 J* `8 i2 P
Controlling the Simulation with the EventController . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83# t [! b+ r; x" B- s
Select Settings for the Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
. U6 V( b' ~% u0 `Working with the Event Debugger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
5 I$ O" k$ V' X6 aExample 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 878 d7 d0 C9 A' h1 ?
Example 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882 W# J3 g, R3 x9 M0 q$ Z
Example 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
! z7 R) j8 S7 gExample 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
$ K4 M4 q w. c( Q# H) jExample 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
5 d8 ?& f/ \# ^% ^/ tDelete Parts with the Mouse or When Resetting the Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
3 z; L2 N8 Q* A2 H4 kWork with Drag-and-Drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
' Y7 n8 _% ^1 _! L& f1 d. ~Modeling the Flow of Materials, Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929 ~' S+ K+ O" d' Q
Active and Passive Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
: u$ N7 f4 F% B9 B2 c' |3 d' UProducing Parts with the Source. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
+ U, U2 C n6 Z5 [Select How the Source Proceeds, When it Cannot Produce MUs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
- w( s, Y2 o2 }9 SProduce Parts According to a Delivery Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
$ A& p0 c t- o$ w# r0 ?Produce Parts During an Interval Which You Define. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
! h5 s d% L+ ]5 q2 M5 O# IProduce One Part Type Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97+ G, Z+ M1 G, e2 C L- L$ F0 |9 e
Produce Parts in a Fixed Sequence Over and Over Again . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
& q8 @- t. W, |. g& eProduce Parts in a Fixed Sequence One Time Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99, s+ p9 C# i4 |! R3 E- p" ~
Produce Parts According to a Random Frequency Which You Enter into a Table
8 X( b. f8 E m7 s0 O。。。。。。8 y! g" W2 n# J, Z, {* ]3 K
: d6 B' b( ?+ s7 Q$ `: h5 Q7 |
XIV
9 i. A+ L+ x6 s6 XMap Coordinates in Plant Simulation 2D and in the 3D Viewer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
8 l9 n/ V" Q3 w/ v/ OEdit how Plant Simulation 2D maps 3D Viewer Coordinates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5057 S4 Z. W! l9 M: N/ W
Controlling Your View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
& b& ~+ H6 O! \( V" \$ r6 F) H @. tSet the Main Directions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
. p) {+ U2 h0 d0 kSet View Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
6 N" x1 A" C' |8 F! x1 b- k( d8 gAttach a Camera to an Object and Detach it . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
, \- ?: X2 u( G* b Z/ c7 I% }; sAnimate the Camera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506/ w6 X" @1 A8 X( [: q
Working with the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5075 Z( D% S" x* r% N
Show and Hide the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5077 I/ i- [& Z; \8 Z1 @
Set Grid Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
' P( u& l/ ~3 ~- m0 ], hEdit Grid Lines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508! j! |+ z1 }! K" j8 X/ S
Set the Grid Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510" n7 R' ~3 j: Q' G# @8 n1 { i n
Set the Snap Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
8 M9 u' u, a, f7 g) MPosition the Grid on Different Planes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5127 _9 r8 }- m+ u4 \% J$ W# l* \
Manually Tilt the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5133 Z8 C, m) z( G K3 a' S9 A) b6 t
Move the Grid in the Scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
! F9 [! k1 C5 t( U, ?Working with Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5168 t2 `+ u+ V! y
Model with the Built-in Object Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5166 e; s" P$ d9 `5 x, F6 H
Insert an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
: Y4 ^) L9 Y( L0 l* J) ~7 m# x: SSimultaneously Paste/Insert Multiple Copies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517+ Y1 V; l$ a" D G5 O1 G
Connect Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5182 a8 W! Y8 t' w0 v
Pick and Select an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5190 s9 g# {" e. U. M* T
Manipulate an Object with the Mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
$ [+ ~9 k/ _3 R+ n- O# NMove an Object Vertically. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
7 \( n! N$ C1 k2 d- g& x2 S B2 T+ KPrecisely Manipulate an Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521; H/ K% h$ c# @# _
Precisely Move an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523, w( U k. t! W E3 U) ~% F
Manipulate a Group of Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
, u( s0 A5 c3 L. c6 rRotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524" X; `# p" Q7 I; W' a( n5 N
Manually Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524! O1 @3 x- [( W! e# D+ `5 E
Precisely Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
1 N+ y& `$ g0 X7 o0 [Accept Rotating the Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5278 g$ |- O3 D* Q. a% r( C
: |- o/ y8 W8 Y0 P( ~$ i- e) E1 M) ~; B
XVII- K- y/ p0 ~! Q! G! Y/ Q& F% ^* _
Advanced Features. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5750 o- i3 W& c2 q7 u$ B% n$ A4 x
Adding a Material to an Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5755 i, A7 J: F# f: g S1 P
Define a Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
; ^+ e- ^3 m5 N% f0 m9 k! Y- R; ]Edit the Attributes for Color or Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
! u1 x8 K' W7 ]7 RFlattening the Hierarchy of a 3D Graphic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577% j+ p! l' }( h
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