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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~+ Y0 U, ?" @$ F9 \% w
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
7 e" X( S6 B0 R5 o. d$ Z) h( |这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
% I9 o/ a8 h* P" C  N$ R场景设定:入口 FROM* L! N/ R! ^; K
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)* R5 G! c1 ]3 z: t
1 ROLLER        30                          3
! Y& z% y! P; \7 K! z* I% h2 BOAT        35                         3.5) X, i) z. R  V* t+ d3 Q
3 TRAIN        40                          4) A# t7 m$ y( R0 A- |( u
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
9 z$ q/ Q! g: d7 w9 W(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
1 k0 U* t# G3 M2 Q6 c9 Q0 Q运营时间:08:30~22:30 (840min)$ E9 W/ U3 d0 k8 j; _  ?& p" x
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园/ i3 f8 M$ p' m. R: n7 U

% a" @+ H* O- G* n/ JRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
' r, D, ~; u1 j! s/ l1 o提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)- f0 t/ n) ^+ t% s
) ?5 M2 V: M0 Q% s. p* F
现在请教的是:
! o! D) T+ h1 j
! s6 s3 E; q* a- L1 b3 t1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~1 n' }/ y6 A% V3 x4 n
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明1 v# q. |  W% |* I- l
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
$ j! Y; D$ A: s- ]( p" G' y! _; f0 W: w
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
# M  @1 c" ?: d5 Q/ N8 N菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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