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发表于 2013-7-15 12:11:24
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Quest模型的基本构成
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1.Quest中的模型主要有Parts和Elements2部分。Pafts是Elements所要处理的对象。在生产系统中,Parts相当于工件,而Elements是生产设备以及为生产而设的辅助设备;在通信系统中,Parts相当于信号,Elements是通信设备。Elements可以分为产生和消除Parts类、存储Parts类、加工与处理Parts类及传输和搬运Parts类等。& y, j0 k( E- b* @5 t9 [% q! O
% d( v1 a' e: w0 Z4 c5 `$ C 2.2 Quest模型建
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4 I8 `$ W1 Z2 ~ 用户可运用Quest软件对实际系统进行适当的简化,以实物流的形式在Quest中创建各种逻辑实体,建立连接关系,对各实体的属性进行设置,然后软件系统就可以自动完成创建。/ u) P; g7 w4 W N; D( Y# z
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在上述过程中,用户无需编写计算机程序,只要将仿真所需物理模型搭建好。
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2.3 Quest仿真语言5 Y$ E2 l: x( |0 w2 N
2 R6 s' p- ~0 S. G/ M' m 2.3.1 仿真控制语言SCL7 H! A4 L# d. u: x' m2 R1 }
! d6 ] l2 G$ {# e: S
仿真控制语言是构成Quest模型中各个逻辑实体行为动作的结构化计算机高级语言。SCL是Quest仿真软件自身使用的语言,Quest模型中的各个逻辑实体的属性都是由SCL程序构成的,通过SCL语言编辑逻辑(logic),可以在Quest仿真系统中控制独立模型实体行为和动作。以下是SCL语言编制的程序结构模式。0 m+ Z, x V. \" k8 O: K
# a: B" {4 g" \# UDELMIA/Quest是法国达索公司“数字化制造”平台子系统。而em-plant是西门子的“数字化工厂”的平台子系统,所以它们是相似的。 |
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