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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?! x- _6 U$ E, a! n
        public void spreadmoney(int m){# ]3 Z1 |& W' ~5 C
                for(int i=0;i<m;i++){
$ l- k* ~  f: g6 t% N4 ^( [# d                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
7 a9 q) J3 h& s                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));* M+ e4 \6 s& @" f* v9 c& o
9 y2 u& E5 ~" H3 I0 P! Y
                        int I;
8 K; _2 Q, z2 I- |  q7 m                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
( h" z$ K& v+ M$ F2 Z: k* ^( z                        }4 z6 _  _1 B! \& A9 Q/ [6 a) ?! i% u
                        else{
) L  H6 ^5 |6 g8 }9 E4 A2 p* I                                I = 0;
! C% E5 e- t! N" K2 ]                        }" y( v2 E6 k% h$ m* F4 [5 q
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
$ L5 q3 r- ]3 f" s$ s        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
5 M2 k' E' H+ T, R       public void spreadmoney(int m){
2 e" ^  ]" J0 J' x/ R9 v2 M7 r                for(int i=0;i<m;i++){# \7 R( l* h" E0 U/ N
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));0 [+ K* `6 F5 T, K5 |+ i
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
* K% G" E- K+ }3 ?% B5 y
1 x8 |' V) j- q4 Z1 ^2 {                        int I;- ]: v  `9 P' C$ U0 F
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                $ P7 p+ c+ q% O  C
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();, T8 Y' h7 e4 Q' K1 N0 V
                        }
' r7 k! G& s/ |                        else{/ Y% j/ k6 I# L1 r2 _) {* d
                                I = 0;
/ q& `5 a! F, a" p! c. a8 K, \+ y/ k                        }. S& x9 H8 F) R% U
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }! i/ @- B" C% i7 c& @
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
7 f2 z6 ^& p* o  C, |* }第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
+ |! `. k# y# p第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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