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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
& f4 o! S- o( q$ W- c( l如图:
9 z" ^) T/ c4 X) c- P$ m) `% W3 [+ W) C- w
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?9 z: M" t7 I3 C$ L1 w
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?$ [5 {" h8 i* z) u
DismantleStation设置如下:" V3 @. ~2 ?+ o7 \2 S5 ^
0 o2 i+ g& I& V
运行状况如下:) q8 c4 W% ^7 \* G. n

6 b( O7 x6 A) \
, b5 H+ K7 I* B* X# D% u! K0 ^请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?4 r, J, {- }; e  E; M
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 ! p. `" L% p* Y! v$ f) a
delete+create
8 X+ L7 i' O0 R! C
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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