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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
5 b' C9 ]7 C1 h/ x5 w4 k1 t, O具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。2 f/ E) B7 w5 }, H6 R  c
. Z, n. d' K# v% k8 \
附件中达成了两种效果:% i" I4 K6 d, J
4 [  o" {% `- d; m
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。0 l: T! A+ m, N
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。5 h# E  ]3 V. }+ P3 T+ ]+ ^6 R
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。  l: v1 x1 Y& j5 f7 P6 l

' f) \5 y/ [3 K- J  S! H$ a, j2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。& }. k9 \" K$ V4 z  H; A' s
    a. loose,则Load维持正立姿态。% i( ?$ E4 ^; G1 F2 N2 i1 ]
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
; `4 c! R; v! W. G; _, N5 \1 {) Q2 q; J6 @# F
总结起来:
1 g- A/ |  k% H+ e8 {1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。9 f  m0 e! p6 `
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
6 v( f, Q: j' t. a! n7 S  {3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
; M8 p# q' S) g' u7 ?9 h8 o0 j& L5 j; M8 @
是否有满足要求的Template还不清楚。/ S5 x; ~+ v9 M* L3 t+ ^
9 V: k7 V4 F- u9 L3 s& Q3 x8 H
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!: @" A$ g/ a1 y% V4 f- `
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
  Q# \& j6 q" N+ ?2 G! _Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
& q2 P. d% ]* B顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 % G2 W+ P- \$ ~$ v' c: D
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!/ l7 N# ^0 q) v
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?: L" ?3 z$ H# ^1 G, D
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
7 O) N% N+ v! ?顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
2 Z. h% c- Q: m1 g; ^
$ }7 E, F# H; L: Q
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
$ I% S* h" o/ S( ^  b0 x5 _* d: Z1 M* x' z8 W, V9 J9 W
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,  W4 J/ Q% R( ?
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
' N( @5 ?8 ^! C
: Y' P* U) d1 p  e2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下  P$ F. v- Z, w* o" R2 W
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系) X4 E& K; [1 d) G
    统的都有。  z$ q. \2 J7 f: ]" r. z- N$ z

* ]- I5 y* Q) I3 ?) S3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
! O. J# l: W# R1 f1 A/ ?* N% P, ^    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
4 y; W. ~& i- G( G+ {- @$ I    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
2 X. p0 n; H0 d    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
& v( }  P! _9 g  ]7 z. {    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式: r! @2 w6 c, t4 Z
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于5 r$ D( [" B% Z+ F# `6 q
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
7 a) v+ F' m0 ]0 e5 @# M( X9 [    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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