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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
0 f7 L8 G* ^* h; b5 s8 O# L具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
6 r/ m; Y8 K! ~! |7 A; `* k9 {2 g7 ?. Q9 V4 I! v
附件中达成了两种效果:
' N1 A; K2 b, i; j: \3 l' t5 @# L3 {
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
/ v* E3 l* v" l% N' b# w    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。6 |8 o- w$ [2 f% L; L$ v
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
* E0 A  ]+ [5 t$ x/ B) o" J, D4 E- F3 ]8 H3 g# i. M; z) f1 l. V
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
3 k0 Z% O* U: W0 N0 D  ]    a. loose,则Load维持正立姿态。+ I- D% @( I2 J2 _2 D
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。4 C* b" r& e* P5 n6 W

! J4 K/ d! T/ l3 g$ G0 P; D4 E; \总结起来:6 d+ g6 |- t2 ?0 ]8 G- q+ N
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
# O+ V8 o6 t1 V- ^: G5 D% Y; n  N2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
* c: e3 k& b3 {- P3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。% |. c  B1 `% K6 P+ j
1 h/ ]0 j/ s) ^: q0 j. s
是否有满足要求的Template还不清楚。$ j( F9 v1 t5 |- p
$ X4 @: x3 s- J/ O" K5 m' e
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
; H! P' i/ v) w8 n) Z  U顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?6 G, P. F( Z" k% g) ?' o
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
2 z6 ]% w0 r# l4 v/ R! j; L顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 # F5 c" Z9 t' K" ?! l
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!( j1 @# Y3 \9 L  C) t( K" x5 G
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
+ ^  ?) a1 }, i; sTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!4 Y0 S$ B- _7 w; v4 N" i3 ~# ~5 ^
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
+ g' X# K: ]' \% o
( r2 K  p$ v- ~, ?
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
, z4 ~+ r) n# ~- x( X# b8 a! q( W) v; v6 t; @& A% x
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
' k8 L* `$ N5 K- }* h8 h    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。! V" q- q  A5 s9 L8 ]8 F1 }0 }; v2 n
2 c6 w" _6 q) t, L) u: b
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
+ e8 G; D- O; n5 g/ y' i3 Q    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系8 b% O) e) I7 I: {
    统的都有。9 G: A* b! {/ R, m, r- [) V
7 M! ~# {# p8 R" {
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、0 w1 v4 L/ K1 K& p8 b" C
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
7 h3 I( |" O$ \6 K5 E$ R2 f1 r' m    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
1 B- `+ O1 B. x0 U5 K7 G0 M; Z/ `    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透5 y* i( w5 J% s( ]! W
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
- F+ J+ c6 [6 {! i3 n1 L    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
( {( q% e( f' p& Q    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
! p3 b7 U+ p( T- [' Z( ]9 c    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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