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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
5 P1 Z+ q  ]; B具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
. I0 O- K4 ^; m# G! q4 o+ z4 f0 Z, }7 z( D
附件中达成了两种效果:. M* z& E  ]0 d5 d' n
( `9 t* S3 f9 p& _* k
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
% q  L7 c8 W- G    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。0 }8 h, H; N$ J  Y5 w! f' m' S
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。- p- H, ?# l! p9 r
  m! @+ P/ j% A* g, j2 U8 X1 A9 t
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。5 J; ?9 [2 _* n8 A
    a. loose,则Load维持正立姿态。# x7 w+ j- P+ {- P1 C0 q# ]
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。5 D$ \5 n1 ^8 v" c
' E+ Z" n) Z4 \: p  H
总结起来:
" r3 p& p* M* B, c1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
6 U. o* y' U% |' n! M2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。8 h) X1 W. i* @% E9 R2 q
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。2 O" k9 e" K2 c1 x( x9 q* X
8 g: M8 y% n6 H0 W9 Q, b: o
是否有满足要求的Template还不清楚。
8 A/ _+ I# R* Y. N9 U+ b+ W6 I3 S- `& N
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
2 R5 j7 w& S/ Z顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
- a* w$ f1 s$ qTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
2 w/ o! p$ `) k6 ^顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
( D) A9 c- n5 N  A6 X深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
, O0 L$ b1 j7 j顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?6 u7 ?: m4 D$ J0 N- o
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!" _3 X0 s) |( m1 I
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
- k6 [* r1 u, O3 q' j7 r3 k4 ?+ }
# P, z* C& W! H0 r
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。, v0 z1 O& q0 ~1 f( K

+ U. ^/ H1 G# j  O1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,- b' Q3 g+ ?5 p
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。- c9 Y8 c: @0 |, _8 S4 T: O: N! Q% j
. t, I" Y2 Q+ o3 @$ F- n: N
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下* L, g1 I$ E8 g/ f9 G# W! t, _
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
9 u3 F* {* P0 |/ K* j6 N    统的都有。( r! x/ M/ S0 c  `. b; N. Z1 O
0 I: ]8 u) V( P: |0 T3 d
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
' Z  M  R: E$ A    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
# I/ b, l+ ^  z3 j" ~$ K9 L" r    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
5 i8 M" y) F: f6 p+ |* Z    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
2 v7 c; Y3 G, q    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式2 n5 B9 u- `% D) Z+ B  a- a; R+ J
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于4 |6 J6 a, d0 T  Z7 z
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、2 N4 ^2 f. m; a' |( ]3 v* o' Z
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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