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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
: o0 i; K, w; [: f6 I  i2 Q+ n4 mrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
7 i" S, ^1 x- p/ X  d9 m: L0 A我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
! L5 A& U! I+ w% T3 C1 ?一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,. u' _2 K5 i' E" h
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
2 M, Q# ?: o  V- k$ D        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
* d+ [# x; b5 H' ^' {0 B. O        public void step()
) |3 }% Z0 w5 Y8 `                          ……
0 Z0 [; o2 B) D" y6 m7 }我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
2 o' N% W7 s$ Q6 J' u2 g; E此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2./ Y. e4 }+ g0 m( w  Y! v$ [. u

/ L( C% t( `% _4 d' m如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
" A$ X5 c, c0 u" |; |那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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