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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
! L0 m1 [+ v9 S" Z$ [7 ^repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
1 h% W$ S% ^- Z  k3 p" z我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
: I: v( M, C( N. G3 l; m$ O一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,' ?) ~9 Z0 |0 I/ U/ [$ c  v: g1 Y
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
4 F3 S8 D8 \) X        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                # Y2 i8 Q; c4 n3 V7 c
        public void step()3 c5 t- y1 d3 Z4 j% h8 {1 `
                          ……
8 z- K- v! m# P0 `# o" K我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,- a- Y' n2 d5 v( |
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
1 q  G# g3 {6 i$ _1 Q2 i& z6 k; @+ @8 q  {6 y7 G9 e
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
7 x  `! q6 ]- ?  j1 D: H那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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