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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。1 r; O2 U" |9 z4 z, {( T
如何使四条腿不重合呢?
* r9 |' i$ ~8 Z9 R: y第一种方法:可以设定动画点解决。
: M3 }' O% P. r% B: f M第一步:进入编辑tabletop的icon界面。
$ f, y0 X, r8 H; G第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;: Y. }1 u, v% a
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
8 W5 M9 a, X+ ]& @最后面那个附件有个例子可以看一下7 G: l% r. z o$ a) s( h" j C$ p; i
9 ]! z1 V- K ~0 t0 {0 T6 a3 I$ F还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。3 _; [3 d3 t& V9 U% J2 @, a
在exiting MU后选择新MU* s# i) j8 [4 t; s; q4 m+ s; L
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
% r- O/ M7 u# \/ K8 h, W" Z以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
0 R) I7 M5 B$ U& e补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
7 [: d: m8 s7 K/ U
' @: p" q3 R7 n6 }[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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