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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
: r5 U' U6 R$ x如何使四条腿不重合呢?
! T8 P$ S' @- C$ F. n2 x第一种方法:可以设定动画点解决。
2 z: @. q8 N- u+ O6 ]第一步:进入编辑tabletopicon界面
) c7 n0 s3 T. |% j9 M第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图# J+ f, b# K3 D" i8 g
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
* p5 y! C* L8 H5 p) _2 M6 N最后面那个附件有个例子可以看一下
7 f% A2 s. `- `& V9 z, i, a/ r" t! n# T" C; ]* x# e
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。. m6 y+ t: S1 A5 F$ S& S
在exiting MU后选择新MU
' B7 C; C4 L. }下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
4 ]8 A. I) t4 ~7 V以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
) v, \5 Y4 R8 K补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
1 Q' ]) V- v2 U2 [6 N3 B5 w8 u# H# h
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
$ U' i( ]/ k2 o9 C楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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