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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
! [+ [4 S& P; L+ h5 m如何使四条腿不重合呢?2 _* g% C) p2 G# z" }0 r
第一种方法:可以设定动画点解决。
& P2 \, O6 ?/ @( L0 A3 ?0 H第一步:进入编辑tabletopicon界面" f% n5 q3 L: t, |4 f# z
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
5 f7 W* ]% X3 w4 u5 j2 l第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
; r/ z( b% K) c最后面那个附件有个例子可以看一下& C# k4 T# l) o, K- q6 R

( j- W% `1 u4 ~还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。- `4 {+ D  W* l( ?
在exiting MU后选择新MU
. |# O. f, ]) U0 I: y! k( G3 P下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
2 D- Q- V2 l; M3 z- U以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我; [8 u7 O! z2 w1 n
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点# I% T; x5 j4 E6 `4 v: k: I" S( C$ i
' G. M' E, U2 {8 [2 ~
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~* J. K8 h3 w( B1 X* C: G* h
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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