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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is9 D: j; Y; \& U5 k! S% M: u! i  _
obj : object;   -- first carbody in store
( _5 ?" U$ e* ^8 ~" k found : boolean;  -- found a chassis
* T* H$ j' t. x0 @' ^- p. A counter : integer;  -- position in store# N, K6 O" ?% M! Y/ v8 @9 ]
do 6 ]6 p  v5 [: U2 F$ x% H
-- make sure there is a carbody in the store
  m, o, t8 B& U# d- @6 c if not StoreCarbody.empty() then
+ J8 H9 X9 D: r' w  found := false;
; P5 z5 {- t" D* d1 I- A- m. i* e: J  counter := 1;& C4 [& B# w' C
3 o8 J% v2 w( _. l' U1 z
  -- iterate through the store
8 _! X5 I  r/ o. n9 u1 }  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
, v$ @/ J$ i: @8 F1 Q2 [   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;0 v) V" G; F/ x1 }8 C
   if(obj /= void) then
+ C8 V; ^" O! L+ a7 ^    found := true;  q# x+ J) I% Q2 [; I
   end; -- if9 c& _  C+ m0 }3 W2 I
   counter := counter + 1;
8 p/ V: q. ^+ G  ]( v+ K5 Z  end; -- while) s: k: X5 C; ~7 v5 F, m
+ N6 T( w1 R2 O8 U: A/ C1 T
  if found then
/ v# Q/ X$ ~3 K2 h" \  t& [: K  -- put the carbody on a skid( T+ V) u4 k+ |8 U7 M/ F
   obj.move(@);) d; |/ O/ R9 K, g8 x" c6 v  L) ^
  end; -- if
1 Z: @" ^4 y  N( r9 k end; -- if not StoreCarbody.empty
3 D* o! `2 @- E: aend;
. v5 a; B2 ~& P1 z. X8 A7 h9 V7 E0 S里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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