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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is. A% F+ a$ b, E
obj : object;   -- first carbody in store
9 s' i3 c- Y$ X$ n. r* w! q( v* ? found : boolean;  -- found a chassis
! ?5 l; @% D$ ~  Z) B counter : integer;  -- position in store
; Y5 l8 S3 R; q' d' \  p4 Hdo " p# \8 f+ |! y: F
-- make sure there is a carbody in the store8 e# E5 e% [/ j5 c( C- v
if not StoreCarbody.empty() then& K4 q+ v+ ]9 _/ t; l: @% q
  found := false;
: a- \, g5 h$ J2 ?  counter := 1;2 y% ^1 l& R5 }- H

8 ~+ y. \! R: f8 o1 ~/ @5 q  U  -- iterate through the store/ C5 W- [: i6 j* |
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop# A! n  R3 T! J# S8 I
   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
5 F( W- W% r/ d; V2 _   if(obj /= void) then3 G: S; \3 ^0 \) D4 k: C' A
    found := true;+ E# V4 B, y7 J- P" I
   end; -- if3 ~( A7 U5 g' _  K2 N8 Z! B/ q  a
   counter := counter + 1;
) j$ M, }+ E+ D- N  end; -- while
! M( n; v9 _7 Q; b7 n2 z, g/ B, \ 5 r+ K9 g7 s5 }( B# p& ~7 L4 c4 ?
  if found then
1 B" z, f/ v- p0 E  -- put the carbody on a skid
9 q* ?# q8 a" }- o1 P. T   obj.move(@);
! O2 X# c( A3 g' s: f+ f0 D$ x/ A4 Q) t  end; -- if' p/ A# P, ]: \, p( |
end; -- if not StoreCarbody.empty
! _& [! S+ ~% Bend;" e1 R' U/ E3 [, {1 {. d- T& M
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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