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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
$ E7 d) o) m/ x) g1 J! q obj : object;   -- first carbody in store
) N0 t+ T! ~5 L7 |4 k found : boolean;  -- found a chassis
2 v; J( E) _7 _' o& [ counter : integer;  -- position in store! w7 y# [. |" A& ?! P2 {$ s0 H
do
3 ~8 @8 {2 P* P( p, F/ W -- make sure there is a carbody in the store. O& S3 l$ u3 P. G, T4 t; w6 ^
if not StoreCarbody.empty() then  L: }, z( P5 t! ^3 ?/ _' K- d0 v( \3 h
  found := false;7 B" _0 t! T7 y8 Q+ @- t
  counter := 1;  Q3 s. g3 W1 \
& R% n8 _2 b2 ^4 w1 `* Y' y6 B; A
  -- iterate through the store
7 u* P5 }5 Q, e" a" l, r  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
, y/ x6 ~8 x+ b3 N; X6 b: \; n! l   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;% d/ N  _$ f4 J* \9 Y2 q  q
   if(obj /= void) then
0 \- G5 {7 y  }+ M    found := true;
$ q4 Q; p$ k6 a3 x   end; -- if
' x# k0 B3 x# @- _+ b   counter := counter + 1;
' J- F# I5 I9 X  end; -- while9 w) U9 j3 K0 i: O  W
- @0 A& L  S6 ]- F
  if found then. p5 g& ?( g' u2 r) p
  -- put the carbody on a skid
3 {  G$ g( J) T# L0 l& c8 M( D   obj.move(@);
. u+ ?: `3 x1 c; A* C  end; -- if
4 w- `# d1 ^- e& E end; -- if not StoreCarbody.empty5 A& [, l' ~; ^) v% ?1 R
end;! z& P; |: x7 x1 B
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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