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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。! T6 v3 n" l- e" C# K: K
mus中设置tabletop的custom attribute :& z, \3 i2 I( q0 v  `5 y
name为quality,value为good, b. Y) B' L% z. D( f4 ~+ I
有个reworkd 的method如下:
: _: i8 ]) b3 [9 \; `is
/ V8 M  f/ ^, @+ C, ^% h; z8 {; Kdo
3 \7 Q+ W3 U: R7 p2 J$ C: Q  R        count:=count+1;
2 a: ]% `1 C) K1 u" P9 L+ o        print count;0 }" n) G, f& c$ \7 X
        if count=10. O" k- E$ l) x
        then @.quality:="bad";
7 l! O1 E8 F6 j$ |0 h8 Y: t                 count=0;
0 Z8 i! z5 j! {, ~- Q        else @.quality:="good";, t: j, k) S8 y6 G- [; {
        end;- K% @! Y+ D' @7 p( K; i' m6 s2 h
        print @.quality;
! ]# w5 k+ ?1 O2 p" j1 J# K3 x        @.move;& H% j5 i. Y( G
end;+ ~1 b, h4 H6 C1 N+ E2 C
程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
8 Y! k6 j6 ^) X) l这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表 7 ~" a) p- V  r( a6 _
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号

; C8 s5 L& f, J, r  l/ ?+ n7 H  f# x( l, F0 Y
哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 / \7 R& r4 d3 d! m& R. Y+ b1 ?
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
- P6 U( X! m! g$ ]% v9 J. h这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

7 }. Y* E3 E9 x, B. A2 v+ ]& D6 i, P* E0 `8 e
- s$ ]: Y" {/ f5 z. R  D
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊! y3 a1 l0 ^: A/ g1 i' n- L9 d/ ]
" s% r9 ?  `- P. J6 |
[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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