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[原创] 当一个transporter损坏时如何使后面的transporter绕过他使track不被堵住

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发表于 2017-1-9 15:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
大概意思就是题目上说的
 楼主| 发表于 2017-1-10 15:03:15 | 显示全部楼层
taoyifei2000 发表于 2017-1-10 14:41
* u. Z2 @# M/ T7 f$ V1 U. b看看是这个意思不

1 q4 I, g( w* [5 P非常感谢,我自己也做了一个超车模型,就是直接用move(track,bookpos+M)做的,但是是简单的一条track两个transporter。请问如果transporter从source源源不断的出来,进入了不同的track,这时候当中某个transporter损坏,如何让后面的车直接过去呢?9 u  c6 W& N2 Z* D3 f: g5 B
 楼主| 发表于 2017-1-10 15:44:42 | 显示全部楼层
有大神能帮忙看下错在哪里吗

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发表于 2017-1-15 14:29:58 | 显示全部楼层
lingzaijian 发表于 2017-1-10 15:445 [* ]3 y# y$ m: v- d$ h7 K
有大神能帮忙看下错在哪里吗

3 `7 Y: f2 O  F" O超车肯定要处理碰撞CollisionCtrl方法。
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