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[资源] 【600页】Tecnomatix Plant Simulation 10 Step-by-Step Help

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发表于 2015-12-12 12:32:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Amethysp 于 2015-12-12 20:43 编辑 8 ~0 t3 S- N, g" h* ~' q# H- o$ f
1 e9 l4 H" ]- D8 O$ k% E+ u
Tecnomatix Plant Simulation 10 Step-by-Step Help% Z" h4 n# I) h! Z. ^+ N# p7 X& i

; `; a5 D2 j* D# h" b# b( V9 t西门子发布的600多页的图文并茂  一步一步教你学plant simulation的教程6 W$ P" M$ n. C) n$ ~* C& {

' r2 a8 O1 M8 QTable of Contents1 `3 y/ X3 O' g; U- l, R) P/ {9 }; J. u
Getting to Know Tecnomatix Plant Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
, @% m; v. ]+ r) tSimulation and Modeling Concepts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 o# i, B9 D" C8 e! N
What is Simulation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1% |% ~) c" a. ^0 B1 n4 g) J
Time-Oriented Simulation and Event-Controlled Simulation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
2 ^# _( p1 v9 G1 Z9 N0 hWhy Employ Simulation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3) B' x1 W" Q' R( u" {( o9 ]
Implement a Simulation Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
9 y7 H9 [% g8 L* j. UGetting to Know the Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 f! q' ~* n% b- d- w- [
Visit Training Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
$ Z! o* W9 Y  C# F9 p/ F0 y9 EWork Through the Tutorial. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 l4 }- T; S2 w1 t4 F/ [
View the Sample Models. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
4 m/ q4 B& Q- nView the Documentation that Comes with the Object Libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8! e5 d6 J: p$ L1 C4 U& ~) D
Consult the Step-by-Step Help . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8$ L2 d) W- j% |' L5 f6 ]4 o, C
Working with the Program, Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 e) q5 g3 I$ G' X2 W+ L
Working with Window Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
! v8 s1 S4 \1 @8 h3 ?! ~$ p" i5 f! bDocking Windows. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
- l5 J$ R. h7 F7 H; r1 H1 X& ZDialog Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14; Y0 [/ j! f/ r" R; e
Object Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Z6 ?' Y1 [( Y3 U
Selecting Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
2 t) c/ H; z$ H5 xSelect General Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
) n% ~1 y8 R( KSelect Modeling Options for the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 Z+ S6 w' c9 f1 m' ]% i  A2 j; z4 d
Select Options for Units and for Displaying the Time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
3 A# `6 j; O1 vFinding Objects and Text in Your Simulation Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 J. n* G3 I% s9 p
Find the Name of an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24! H3 w2 f' z! U1 V2 @0 P- \
Find a Condition of an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
4 f4 ^5 q9 B3 A& @& w- HFind Any Text within a Built-in or a User-defined Attribute of an Object . . . . . . . . . . . 27
0 N6 W1 k: D" s/ |4 `- TFind Any Source Code in a Method . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28. {/ @9 u3 C7 R, _
Find Any Value Within a List or Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
& k  O4 J4 `' H7 E! M
1 x# J8 I/ s' Q6 _0 N  q4 NIII+ ?' p# }. G8 d& @7 i8 ^
Working with the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651 k8 [* a0 }3 p+ n- o
Select Options in the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66% T# T; O2 a3 T+ g( C3 P; g0 O
Model with Objects from the Class Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
# _! R3 T5 L4 a/ }" `+ R8 PInsert an Object from the Class Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
. R4 |3 |; O5 bInsert an Object from the Toolbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68! w( B. M7 y0 e& @1 M! v; d1 k
Add a Graphic and a Color to the Background or the Icon of the Frame. . . . . . . . . . . . 69) R5 K* b0 I$ O1 o
Draw Vector Graphics or Text onto the Background of the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . 710 k  _: d* Z! w" A/ P
Create Your Own Menu/Context Menu in the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723 J: n3 p. o1 h1 E3 Z1 O
Work with Objects in the Frame Window . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
" U3 B! U' t/ YConnect Objects with the Connector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78% b, g, ]3 ~, F# D) X/ L# E
Model Transitions between Frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816 A: ]& S+ R5 b# L3 d( N- w
Controlling the Simulation with the EventController . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
0 K* n/ h1 `* j! h# ^! R0 GSelect Settings for the Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855 o: o$ Y1 r7 q3 D
Working with the Event Debugger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
: H7 o, m! a4 _  V8 a% CExample 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
' P( D6 m8 \8 v) h1 B! |Example 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
$ V" n& G" ^4 _. E% Y: `Example 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
' n. k8 I! ?2 e% \; u$ f) a- q* SExample 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89- G, F* E. V( T; l3 V2 ~; {  F
Example 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
# _- h! N3 B6 n5 Y' _. yDelete Parts with the Mouse or When Resetting the Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90, ~/ a) W: ^; \4 j( Q' V+ v: r. Z
Work with Drag-and-Drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
( X- o& D) |4 Z- D" g; I5 CModeling the Flow of Materials, Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
2 H2 j( ?# p& L9 u6 UActive and Passive Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92- j% S. @. p0 i; W) x# C
Producing Parts with the Source. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
% `$ e# ~1 ?- N: X9 L6 d( ]4 ISelect How the Source Proceeds, When it Cannot Produce MUs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
0 |2 v. \6 b0 |; d! lProduce Parts According to a Delivery Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 949 i1 M. f! ]) S4 ^8 c  M' V
Produce Parts During an Interval Which You Define. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
7 t# W: X2 x0 g" ~2 F# i* p  rProduce One Part Type Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
, e9 L0 c; N$ x, _7 }$ pProduce Parts in a Fixed Sequence Over and Over Again . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
2 V0 p: ]0 E6 Z) R  G. z$ f7 |Produce Parts in a Fixed Sequence One Time Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
+ z2 x) c; [8 YProduce Parts According to a Random Frequency Which You Enter into a Table: j/ @8 p4 u" P: e- d7 L
。。。。。。$ k# E0 ~# D& a8 f1 V& e1 Z# v
9 c* q5 [' r. r  J
XIV! j1 G* G0 W  I
Map Coordinates in Plant Simulation 2D and in the 3D Viewer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
- D/ G5 D" m  G0 M" L6 ]& YEdit how Plant Simulation 2D maps 3D Viewer Coordinates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505! Z  x( W. e, [2 |5 }
Controlling Your View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
8 \+ m4 E! V2 QSet the Main Directions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506% G5 y0 c# {# H; z$ E' _7 k* w* F4 D
Set View Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5061 ~, e: k7 r- ?% v
Attach a Camera to an Object and Detach it . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5066 C8 @- J/ H9 p% x
Animate the Camera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
; B9 M3 q6 l: n% Q  y* ZWorking with the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
5 @0 B; D9 D+ c' j. ~Show and Hide the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
, p/ ]+ D0 O, xSet Grid Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
' t3 h% {5 N  v) m7 M9 r& uEdit Grid Lines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
) N0 c7 E# X. s6 V4 b- `Set the Grid Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
- |- ?% x5 Q6 E* ~3 g/ ESet the Snap Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5108 n( N4 ^( p0 f4 S0 M4 M; {$ W
Position the Grid on Different Planes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512( m' S" O6 B9 M; G0 s! \
Manually Tilt the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513: ?" H: N9 J. [
Move the Grid in the Scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
' z( N* w" n. @  X: d4 h) h/ v" BWorking with Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
; b6 Q: g7 ]7 l3 i1 e+ q7 tModel with the Built-in Object Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
8 a5 ~7 d1 q8 \% ~% {4 M( c8 ]( `Insert an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5160 Q! R6 J: v+ I
Simultaneously Paste/Insert Multiple Copies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
  a' `! q8 E& c3 uConnect Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518: H& k2 H$ _# V- j, K
Pick and Select an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
' `2 D& E: u7 B- r+ F! j2 xManipulate an Object with the Mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5216 I) ]" O5 `0 S3 g- g$ ~
Move an Object Vertically. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521# ~/ @1 T4 k( y8 b) O( b+ M3 s
Precisely Manipulate an Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5218 S) M7 K3 g) M4 d
Precisely Move an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
. n! ~& _' R8 F% t7 U5 J4 }Manipulate a Group of Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
+ `& F! z; V/ ~* c! O. A7 }Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524( j: v9 {9 d$ E
Manually Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
5 v8 }" `0 N/ i7 t" n2 Y1 {Precisely Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
/ k, u/ Y" J, e  gAccept Rotating the Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527# Z# @9 L; M, b
# k$ N2 E  C+ l1 d: c1 j) b1 {
4 ?3 h) c" K0 K0 {  t6 o
XVII( u: I; O( i1 ~  u+ {0 _& z
Advanced Features. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
( M6 G6 o) r, n2 r5 lAdding a Material to an Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575+ D/ v9 L. `9 V, e$ Z8 b
Define a Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5753 ?9 Y- Y  Q% R2 w1 j1 C0 }
Edit the Attributes for Color or Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577. P$ E$ _" Z' p4 C  a  `
Flattening the Hierarchy of a 3D Graphic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577; V/ M5 E$ R% t/ R8 ]
XVIII

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评分

参与人数 1仿真币 +12 收起 理由
zsp643295840 + 12 很给力!

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发表于 2017-6-15 22:53:48 | 显示全部楼层
真的很想下载啊
发表于 2015-12-12 21:32:18 | 显示全部楼层
感谢分享!4 ?; R* ?( u1 m8 ]  @' u$ L
借楼主宝地问一下,plant simulation由于更名以及版本的更新,我想知道现在主流使用的是哪一个版本?从哪个版本开始emplant改名为plant simulation了呢?
 楼主| 发表于 2015-12-12 22:30:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amethysp 于 2015-12-13 22:52 编辑 7 {1 d+ ~9 N! H- \; {8 y
慧娴亚伦 发表于 2015-12-12 21:32
, u* p4 G# l7 C& z! u! W感谢分享!% ?# e. y& H6 f4 w& f+ ^$ t6 v7 g
借楼主宝地问一下,plant simulation由于更名以及版本的更新,我想知道现在主流使用的是哪一个 ...
5 `4 s" `3 X8 _3 u- k3 ?
8 P" G% S6 |6 ?/ ]) y$ q! J- g4 _3 t
2005 eM-Plant renamed to Tecnomatix Plant Simulation
9 R# U6 m" o( z" o) r2005 年更名的 那个时候的不知道是不是 em plant 7   后面eM-Plant出到了8.2 再后来改成Plant Simulation 9.0。plant simulation 9的破解版本网上最多,这个论坛有些项目文件是8.2的。目前也有11版的了。官方最新版本是12
发表于 2015-12-14 12:28:51 | 显示全部楼层
非常感谢耐心解答!另外我再问一下,利用这个教程资源来学习plantsimulation9有问题么?
发表于 2015-12-14 22:31:32 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-1-24 17:24:14 | 显示全部楼层
感谢分享。
发表于 2016-3-12 21:44:38 | 显示全部楼层
嘻嘻嘻谢谢
发表于 2016-4-28 17:16:39 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-4-28 22:19:11 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-8-9 14:32:41 | 显示全部楼层
多谢分享,谢谢!
发表于 2016-9-7 15:41:27 | 显示全部楼层
不错,下载学习了,谢谢楼主
发表于 2016-9-8 11:45:55 | 显示全部楼层
下载看看$ V) a/ k2 ^) {' N+ g# c5 o1 g
发表于 2016-9-8 15:13:51 | 显示全部楼层
谢谢楼主
发表于 2016-9-10 13:11:34 | 显示全部楼层
plant的资料奇缺
发表于 2016-10-11 11:23:41 | 显示全部楼层
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