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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~7 Q0 f4 K( c3 ~" C+ z: g4 M
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
9 c# l( ~/ I/ d8 G% v5 S4 b) r& b$ J这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较," }% {( H# d( H" x
场景设定:入口 FROM) V6 a" f0 |( q; G
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
1 |- j$ T: S9 q; A9 N1 ROLLER        30                          3
) J+ h6 M1 j! w2 BOAT        35                         3.5! \& U+ m% p1 |* k$ ~
3 TRAIN        40                          4
  A0 I1 t' @* R位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。: y$ O% Y, p9 F+ u7 u* M* w
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)/ w. B3 J3 I; S# G- A  s, y
运营时间:08:30~22:30 (840min)
1 q* A' t3 |- C1 V3 L      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园% o! T+ r6 T0 T  r" S* D
2 H4 ~2 b( H7 k& K
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
2 x! Y$ [/ n  X, p3 P6 v提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
1 q' x0 t" Q! y. L2 [, V
- g9 r% L) L' c) c2 t( u现在请教的是:& D( j# r, T  H
4 E  f/ @/ J% V( A& m5 L
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
1 s' q/ T5 d! y/ I$ A2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明# @# }8 e9 [- c
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~# N' h) Z/ p9 \0 M& f

  V* P0 f" ?3 u* m谢谢大家,期待大家探讨指教额,
7 ~' D' V1 b' b9 r9 v5 A- t* E7 p' d" o菜鸟奉上~~~

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评分

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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