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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
; b1 W5 w; F1 x% p7 v. |9 C2 Y4 o我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~9 d  d& l  F% V& \
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
! `0 n6 Q8 N' I8 h! F. G场景设定:入口 FROM  a/ O# j: {( M; c3 q* S: m* }0 m
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)7 f* T6 _, I2 Y6 b
1 ROLLER        30                          36 v* r; J6 a" n# d* ~
2 BOAT        35                         3.5  W$ Z/ u* T  d8 G+ z
3 TRAIN        40                          4% b4 [5 `9 R+ w* _
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
6 K2 D4 s) E2 d- _" @. D8 v: O(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)% I5 n0 s- M/ @; y# m; J
运营时间:08:30~22:30 (840min)' x$ I* }" z/ S0 D4 k
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
  k: V* e7 ~+ x. T' A. t1 J/ i0 ^. N1 q; O% F, T& j' Y
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,  q: L, b( q* p
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)' h8 Z9 c; ^& F8 `: S, o2 V

, D' B* q! s2 r, t6 ?! N4 G3 d现在请教的是:% Y! \8 g  b( A8 K' X) {& F
& X8 C" K/ W- J
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
' p% k! ^( o- x, ^0 l1 u' j  y( g% W2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明4 J3 J* _4 ?3 r1 B+ ?% L6 {& s* o& K- @
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
+ y( h8 R; W. b" P0 s8 n6 Z' N# J9 t
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
* f% ]$ S' b) u2 m) m: H菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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