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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~1 w  K- O. F/ [7 t' k
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
/ v- m- G5 z# Z4 `- H! t这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,) H  U/ ?+ Z9 v4 b' d# w: F
场景设定:入口 FROM
& F9 K3 S/ \  m游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)8 s/ w9 R( u! P2 L0 ^
1 ROLLER        30                          32 i/ T3 X% {8 @3 o
2 BOAT        35                         3.5" r6 \( ?( p5 h9 T
3 TRAIN        40                          4
5 N0 v# c3 C+ r位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
" @, q0 Z) r* n, ]+ J/ ?4 O6 x(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
% e! K! l5 p' k- Y运营时间:08:30~22:30 (840min)
0 q0 d4 {7 @; s0 \* Z      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园" D1 R" ~2 D' j& r
5 a" G+ p0 W6 i
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
0 V- H6 A& }: u提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
8 i2 a, d: B/ l5 h! q8 b- H* c7 {1 @' @8 G3 q( }
现在请教的是:
. ~& f7 Z; z+ y% o' r, e. u  P- o2 S
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
4 b' Q8 k2 [* P0 T0 q2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明/ p0 u& b. r9 }8 f' g# F4 {
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~8 e. h( N7 K. `# I$ W  j
7 d# |7 m9 F9 q: V/ D. A
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
% F/ {$ k4 |& u菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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