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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~+ K) B# ]# }! K
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
# g8 H3 D+ H! M# p8 n这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,) }8 A/ Z  H. q# W. B: b: P; n
场景设定:入口 FROM
0 Z( q; H% i# x) p6 K4 A游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
/ S# K6 d9 ?3 C  [  x2 ~1 ROLLER        30                          3$ y3 H) z6 f# J( n7 C
2 BOAT        35                         3.5/ Z% Q" \$ x0 Q- J$ t( @5 t
3 TRAIN        40                          40 A+ u5 p5 F6 h4 o% {
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。% ?: L) m6 ~5 g8 @
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)8 \9 B. L% X! Z; ]/ u4 J3 l
运营时间:08:30~22:30 (840min)
; \% Q; t/ U; x; f      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
2 K* U& g' R- P
- h' Z# C4 @  L1 MRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
- m( K2 ~/ |! B( X$ w提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
9 m5 v$ Q+ |9 m8 q3 _! s
9 |' h' ^9 M6 {& b, P现在请教的是:
" a/ i7 H5 A3 f+ G
8 h4 K1 s; w6 N; u% i1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~7 H1 B8 X% ?) ^! Q; O' V" ~+ G1 E
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明" p/ B3 j. M/ H2 \) Z0 W$ o
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
& E: Y8 P- D6 O6 s) b0 L% `
0 Q. m) k1 ^7 v8 ]' {( y" q4 ]谢谢大家,期待大家探讨指教额,
/ Z, F' s5 ~: ^菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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