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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~" p) U/ v3 Z$ O, o* W, [  y) h
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~! q% U; G" k: y8 N# w/ P! }) U
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,; S5 e- M6 q3 r2 p! |- O" }
场景设定:入口 FROM# j- r* {; k+ o" J1 m" O9 q2 Q
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
: c5 H( w& {  l/ D3 A1 ROLLER        30                          3
% [+ |2 K4 I$ Y5 t! @& @2 BOAT        35                         3.50 H6 r1 \- u) S4 N' Y, ?- W3 [: O
3 TRAIN        40                          4
9 T7 j& E+ \# N1 p: O) s0 e! d位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
' D! V8 o' X; v# V(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
" ?1 ]) F5 ^  I. R1 t运营时间:08:30~22:30 (840min)
0 h( v& z: J9 Q  f3 M+ ^, K; j1 R+ O- O      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园; h  F, V) g) c' n2 f, V+ O
( ]& h  l! u* V8 n* L1 Z
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
0 L' R* l+ K% n9 T7 ^  v0 M提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)( ^2 \- ]( k* ?. i$ d% m
6 J# n' z% w6 T5 M7 j* ~
现在请教的是:
" L# d6 z4 k$ X1 W, v0 r& L# |8 E3 g/ \: n5 j& p
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~  c# F0 G/ D# d/ Q5 W
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明2 I( S2 N' f) P# q9 X$ {3 a: f
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
. a2 ~1 x3 {& Y) w1 P+ t% H8 Z* u9 t
& u/ l, `# g/ n: ~谢谢大家,期待大家探讨指教额,
8 y/ P+ z7 O2 u! o菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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