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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
  \% m1 W# J7 T. \/ T' E我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
5 O% r) W$ z: T5 o这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,  N3 b' ^: h  H# g
场景设定:入口 FROM
9 r! b9 \- b$ l' {2 i游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
! h( l5 P1 r1 y2 K. t1 ROLLER        30                          3
8 A7 v% Q5 y; l. H5 r2 BOAT        35                         3.5
9 I: R0 K" x5 \) O6 v1 K' J. y) @3 TRAIN        40                          4: D0 K5 j9 U+ |( u( \% r
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
, w3 j$ W0 F1 {% S5 Z4 W(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
, g/ h6 w+ d% i. c7 X运营时间:08:30~22:30 (840min)8 @& @, |  L, D, z# s5 [
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
  K9 r3 X" K2 j, l2 ?, J/ H$ F' a3 u- l; i' p
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
- w, H& Z8 a' ]# _* I/ R! m提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)  w5 i! V8 P2 W, [9 @' ]  i

& b7 }" f1 A2 y3 N6 g5 e$ S" Q现在请教的是:
1 Z$ y# f0 `+ }+ c% P/ U4 r1 c9 H% `1 I
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
* ]+ P! N, K* w# j& w5 r2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
; O9 W9 f* f7 g4 \: s3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
3 {8 s4 J! n5 {) d! u' z1 \8 X9 i3 z6 l- E6 V" ~  i; q! W  R5 Y7 Z: e: E8 Z4 N
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
; ^- Q" d$ T3 |) n) S' T3 n* x6 d菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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