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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
( [) Y: U# ]) h+ r6 [* o( e7 C& r& H  i
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
4 g3 _* X) i9 u( }7 L
  u+ N) U9 o2 a, S1 _7 s/ _, ?, Z; g

" @& V. l8 \9 ]" Y& k. c
' [6 ]. O- U9 \& [4 P' H- l- O. E) {) r
修复BUG:7 p, Q0 Q3 O# F  z
1、修改了若干发现的已知BUG。
% i- G0 L3 ]$ w8 V4 a& z6 R2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
* v* ~3 |& l& V, [1 e9 M3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。' |5 N5 @3 E: X0 v, L* ]1 O3 i
4、无故生成海量景观高度图的现象。
' k; r0 |3 [3 u' k& p1 i5、可编辑地形一些保存问题。* d9 _/ I: G* m  r, f& m, i
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。. c9 t0 R5 C# [& F3 ]& ^
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
- U5 k4 N; }- j- Q8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。; L+ X& N( ~% M0 P+ [1 ^
完善:9 i6 o3 }) o8 |6 y4 C
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
! ]9 m! @8 r, s6 z" _  ^) r2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。$ t/ w6 A4 p3 u1 _. R
3、进一步美化界面。! ~3 J6 Y) L. q( \* [2 [
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
' k( R( }7 S: p/ t6 n5、进一步完善了可编辑地形。
% V" `! @8 ]1 d. T) E1 R* ]* u# h6、进一步完善海量草的效果。: w4 p' C2 f- T0 X. b$ W; J
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。% v# ?: e: p! {- D) O, T/ s$ [
增加:( Y- E: ^! E  ~# J. t
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。, ~& G( J( G- p* D
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。, t, c, Z/ Z1 T$ q5 _6 s- `5 e
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
0 D! q8 N* K% |4、支持透明阴影投射开关选项。; U" B3 [: r- H% g+ d+ D/ H
. k% G. f+ k+ ?* d+ J1 K% m
1 g" `7 p) W5 r" I0 A# [( G
. Q! N1 ~& T+ o# n! A2 Q: X# o( y
免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:1 S8 x$ k* ^" F) |  S$ O
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