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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
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国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布* F3 p: i7 H( A8 h& \$ k0 _) W
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4 J9 _4 F, V, e. w, A6 W# y# ]* |# {. |5 @9 }# B
修复BUG:
" G& F; X! ^. s5 U, v- g1、修改了若干发现的已知BUG。6 {) p( p  N' [/ v2 f6 A
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
" q0 A  z- o9 |, w, R( h8 b3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。7 C' V7 `1 r: E3 ~% j
4、无故生成海量景观高度图的现象。
6 d9 `/ d( g2 D3 a  w5、可编辑地形一些保存问题。) @' N7 g1 n5 W/ `
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
! o" d: [; f2 `* G7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。9 x" W( k+ v7 b' `
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
+ n" l1 ^  f6 p) m" N完善:
7 K. I7 s4 U% g& p1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。7 g8 s. t+ K  @  n& @
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
" I9 c6 L* h4 O0 M, z$ e5 O3、进一步美化界面。
, ^7 {- P. I' R* K4、完善GI渲染,次世代效果更突出。9 e6 Q3 e$ G; ]3 I) K3 g
5、进一步完善了可编辑地形。9 Y6 e0 H  ]8 X! K+ |. {3 i
6、进一步完善海量草的效果。; i- O) q  o$ i) q8 k: h6 T
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
3 C9 g; c3 v9 W7 @增加:
. R5 I2 q; b  w% S- M0 Q) `0 v1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
: X2 A4 }4 ]9 ?7 Q) J9 K8 {2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
  v/ O# I: {4 B. y5 Z$ l3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。1 h' V' P1 o$ N! A  v5 ^, y
4、支持透明阴影投射开关选项。
' Q/ @) j) F# U+ |9 R
( Q2 j: f+ s; u, s) D- P# x% c8 ~% A* ?1 r7 P1 Q' a; M

/ l  G' s( Q$ N1 G免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:
8 E9 g8 m  s/ _  E( g" U0 k) Yhttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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