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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 * s6 X0 l4 B- `/ C% D1 V) f; r9 \
; F; B+ b6 n1 u2 u& Q
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布+ t8 [% B4 j% ~( o/ \2 H
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  v# F' q1 Z4 S' G& ?9 w) b# M7 K

' {/ I! u# R9 c) S0 j
. U3 `2 q/ D  f
' p7 p( Z6 F# I% `' |修复BUG:
5 }% {3 @! F- X7 r/ G& j/ }8 W' u1、修改了若干发现的已知BUG。% b9 }. s9 R0 V" n2 W& [- k  f
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
& H1 r+ c5 o% F$ q3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。; a+ v9 a$ O# x/ f
4、无故生成海量景观高度图的现象。
: J" @% ]7 v9 B$ q5、可编辑地形一些保存问题。7 Y$ s+ P( Y! ^! M# K! X
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。4 w6 {" c( @3 C$ O, t: V
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
/ ]. F% E/ n3 x" i* ?" c, _8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。5 c7 S) Y# h8 Z( W/ U
完善:% w8 R! J0 `% {3 Y
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
) i: q1 @9 H, e' W; w) T2 t' ^; ?2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。5 s/ p' h" R- c9 a) L  x
3、进一步美化界面。; a* V' S4 O+ Q
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。5 B7 J' j5 D, d
5、进一步完善了可编辑地形。
) ^/ W: g3 X' ^: z5 H% M6、进一步完善海量草的效果。
: s, A4 `4 f, m7 q7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
+ ~+ e; V8 f$ x9 I9 w增加:! Q. n7 K7 k; J2 [
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
  \: ]# o: y3 v( j3 F% G3 s2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
& R- t# L+ a' n9 M3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。9 F3 E' I. G0 y! k5 c% t
4、支持透明阴影投射开关选项。
+ C: a' D; B' B+ R, ], k, t" d" u$ K
, D1 I; t$ M5 E' a1 ]& K$ s6 I: L* b& ~& o1 M8 k( U

) l- F) a, A$ H& K8 |8 p) G& I8 f$ U! E免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:; e! k! m/ z; K& D/ q8 V+ h* b
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