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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?+ s; O  S* X/ _/ Y9 V: j; o
        public void spreadmoney(int m){! f  w2 o' D3 [. X  ^7 |! T! i) v$ Z# d
                for(int i=0;i<m;i++){2 M) H# G$ t4 n3 A8 [2 m
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
2 \4 U! ]7 |6 u+ x8 v6 n' d8 R                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));; Z% W1 b7 i% [: s5 {

* c* S& q- \( n0 k% @: T                        int I;& [( T% N! u, K0 j+ w: ?
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();( Z- m  m+ L5 \
                        }
. B) _/ Y0 M4 C3 `4 q% O( r                        else{
7 \. v- ?, V1 a2 B5 v0 x" g                                I = 0;
- L! f9 b& U, @: P$ x8 Y8 F                        }2 r- H% ~/ M) X- @& g
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
/ \( E9 @- ]7 ]5 C5 J$ e' T        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       , k! |4 M8 G# e! f& o9 K% l
       public void spreadmoney(int m){4 j  D* X! O0 T# ^7 I! ?0 I
                for(int i=0;i<m;i++){, r( \3 C0 w) n: o* E) I, l  n
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
- V: l3 g0 j9 Q, S8 E. I                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
$ L/ B$ }( T% d, o0 L8 K9 D% s" e" C( M8 O" R* x
                        int I;/ s1 x0 n& W( o; L1 n+ {: i
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                / H% X: V5 `2 I  P
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
8 F$ j, `# n, Z8 y  x" A& P6 R                        }& d% Y' Q+ k* P3 m* \: x
                        else{, O$ R( z5 A# V1 H) F
                                I = 0;0 k! x! b! T1 j+ G2 O
                        }
3 J! B; d  D$ O$ o% g/ w                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
  I+ M' T) d0 }) ]) B. m        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
  X4 }6 O6 T% y1 b% A5 N第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。/ h5 z5 n, |0 `9 n5 }/ S. x
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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