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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?# Y$ `. m& b$ Y
        public void spreadmoney(int m){  s& x' Q' I! M4 [3 _6 K
                for(int i=0;i<m;i++){) T2 K, g  C4 z+ |  O% {* g
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
+ D: e4 Y# c! x4 ]                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
4 N  m0 ^. j- U# a' S
1 W  Y7 i* }2 N7 {' W' N: w) \                        int I;& ^: w4 a9 V- x5 v$ D9 v
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();; Q. S$ t3 M, u
                        }8 L  Q% V4 v3 n4 V, p' u
                        else{
) s1 C" a3 X' S6 k! O! x                                I = 0;
# X, `5 F- U( X% t2 p# J( a                        }
6 v0 c) M/ H" _5 W& c                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }8 a/ E8 A  F! q3 B% H% u5 G
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ; E4 _7 U# O8 U' B1 w  I- I
       public void spreadmoney(int m){3 i$ i1 F- g! p$ z+ {4 Q
                for(int i=0;i<m;i++){, f; s2 [* M$ `3 N8 {
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
  R/ Q9 j3 T- a6 \* Z/ f+ Y                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));, B$ f+ k4 k) ?1 e5 l2 n

& N& l# L* d9 ~; ]                        int I;
2 N8 u& Y1 T0 ^2 }3 ~                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                  d( t3 n# p1 v5 e& G( h$ U$ B
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();. J4 r# [6 D0 ~* v6 f
                        }; y* K9 I2 r2 ^- X
                        else{
% Z$ N( e7 f& _( G                                I = 0;9 t* _$ Z! A7 t  z
                        }
7 ?1 j0 M' I2 ~9 {                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
0 k! v1 g0 g7 {        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。# L1 K' K  y4 _) |& J) N
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。2 [+ {6 x; p$ b; F" {3 y
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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