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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
- S% r3 a3 ~+ K  w' O4 ^+ J        public void spreadmoney(int m){4 J' k1 W# U; k/ B
                for(int i=0;i<m;i++){4 A+ l' K0 ^9 B- u
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));# U) j( T5 L& B* R
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));$ w# T) z  E' C9 E) ]+ `

& G. u3 J$ @+ v: F0 Q                        int I;
0 B2 M; \3 K1 D1 Q( _0 a                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();" z) G1 o" E) J0 o& x% M% C
                        }
0 B5 ^" n5 L/ H1 e3 i                        else{
) W& ^; k: v. Q* Y- A                                I = 0;
2 V* T7 G3 ?; _2 L                        }' H7 K' S, [! b# _" L6 a* h
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
4 L; k3 `6 |. }; v8 {        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
- f1 d) m( v& |9 T       public void spreadmoney(int m){
" k2 I3 `9 s1 h6 U& a: Y/ h& K                for(int i=0;i<m;i++){
& R7 |9 L; \. ^( Q                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
! k# j: d6 W2 N# s7 l4 }! c5 A                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));3 B2 b, [# U, R8 z

3 Z. X8 b/ h0 o2 F; E2 t                        int I;
' \0 R& Q- b, a+ d                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
* p, r; s/ J7 \5 C! N  K4 ?                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();' t, C& y# v( s! v) D  [; k3 W
                        }
& y% v, Z( `2 E/ U/ F  F                        else{
7 [( q. A5 ?, I, p1 L                                I = 0;
) W1 S8 R0 g8 Q; ^. p4 L9 ]8 }) W                        }
9 S% X3 H+ t1 H' L5 x                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }' N8 z& j4 @# p0 m8 R* g
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
0 z' r) B! ?* f# U第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
7 H& [% p2 `: Q0 q7 n第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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