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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?* \' O# J' p8 J
        public void spreadmoney(int m){
2 \9 o3 ^2 r+ I+ Y+ ^                for(int i=0;i<m;i++){
, u0 s0 |5 g7 q* _/ Q                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));: h) B: j$ M8 X5 K: Y
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
; C( J; b2 G  K3 w" x- z' o0 I" p" e
! E: d4 _" o$ m- D- Y9 d8 P                        int I;
' }$ A6 O# U1 }2 X  n) F) y                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
9 u7 }4 n% d5 l7 z+ O. g$ w                        }
4 T% O& P6 |7 i- {5 K$ U4 M& W                        else{
: N/ ~& g1 Q: k( ]4 m7 Z                                I = 0;
! e( e8 v& L: ?. D- p                        }& _' A4 V8 q" L+ f/ p
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }2 D: p& Z) C# Q. k6 w9 N
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
6 Z' r# G/ {( ^       public void spreadmoney(int m){
' b7 E! [4 @+ b$ f2 {  D                for(int i=0;i<m;i++){
% j$ P6 O. M% m                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
. q5 F) ?+ t' U* _4 G/ A5 a3 \7 Z                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
. T  e4 o2 r0 ?  O: O0 K2 R3 w& a
% z' H2 {" w! f2 p3 ?1 E8 G! {+ D8 G                        int I;
, i( p% Z$ ]: k) [! W3 [                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                3 f6 }& F. X9 R; @8 [9 ~
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();$ \& J+ t! z& F6 q
                        }  P* F  x9 M# e
                        else{1 B: ?; @5 V3 }" R
                                I = 0;
6 J5 u6 k# q, Q' f( p& Z* ?                        }
- D1 N- y5 @( ^6 k                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }. @2 \( H6 S, Q* P4 f7 k3 u5 \
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
- E& V8 W: E# W: O4 u' N1 f第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
$ S1 L  W! G4 E1 H  C$ Z0 [' a第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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