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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
' m; g$ w5 h1 e  S9 d( S! i; g' Q) ]9 f        public void spreadmoney(int m){/ y# a: |" f2 r. N! W/ w7 F( A
                for(int i=0;i<m;i++){
* W, U2 E# n4 q1 @                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
6 S3 W3 [4 U$ \$ D# ~* r4 Z                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));. W+ i0 q# S* e0 e- ^3 z

8 C9 E2 k9 W. s& b( c3 s# f- G6 l! I                        int I;
6 U+ Q" i- ~; ?5 f& D                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
* l: f: e! p1 c) x/ J# e1 g                        }
! \; {4 K/ Z3 g/ h                        else{6 i! Q0 [8 y+ b1 [  t8 W  J6 G
                                I = 0;
$ i7 H, X* f' i/ y: \                        }
# `( u7 [9 I  w' e9 f                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
6 c/ U* }4 p1 U: S& h" l( {3 d        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
, U$ i, q: i- b' l) h3 m       public void spreadmoney(int m){
. F- E# ^4 E: E! W0 K                for(int i=0;i<m;i++){
" k8 e# b  J; P9 H                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));3 W2 o1 G( J: K3 N! L
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));5 b8 M( d: _- o' Q* \* x
8 P/ Y6 W# R( V% A5 x) X
                        int I;
' k6 d. S( b0 G8 o  i- [7 n! A* d                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
! i$ ^1 A- t! V% y, K                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();$ o$ e6 P6 w. {1 r7 t! V" `5 Z9 U. s
                        }' q$ J1 S3 D/ Q
                        else{
' r1 b, t6 W4 ^" J$ U                                I = 0;% t3 h5 K) w. C; V* |
                        }$ F3 {5 O. N1 m7 {* C, Z
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
1 v3 E& e+ @* r% d6 A5 {; Q# q        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
8 U; g1 k9 [) r  U' [/ k. n7 f' w第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。  B4 Q5 R5 \7 w! H9 j4 U4 P
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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