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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
" w5 n: v6 {2 [  t  b        public void spreadmoney(int m){
/ R& U% c( E7 F" s- s$ k                for(int i=0;i<m;i++){
; w+ t2 ?9 B7 B: L+ I5 U: c                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));4 Y, T/ u. Q7 K0 N' `$ F0 p3 n$ c, E
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));! N( n5 b; n- r
: i: Q6 A- I7 m" K' p
                        int I;
. {  Q2 g' y2 O$ b7 a                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
9 r" M- ]& k; T2 Y5 O' Z$ f                        }- K5 `, r6 k1 H3 P' v7 N
                        else{) V* ]; q; K. P+ n; O0 d
                                I = 0;
6 e8 I3 p  C& A+ A$ m+ A% I! z                        }
, ]- p& u9 b; Z9 W4 ]& J+ {7 I* }                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
. T- r3 Y8 L" e/ d        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       $ [3 V& [  P& Z* h
       public void spreadmoney(int m){$ R7 b9 A) [. O  |& ~3 W
                for(int i=0;i<m;i++){0 x- v, z+ N0 v) I& r$ C
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));  T  b: `4 H- Y( @3 i* c
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
0 E& F# j5 t  z6 l5 z% T
$ X% E7 V! t4 ?" ]' d                        int I;% D) B, n9 Y4 ?' d! b
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                ( S; R' Y3 i7 q. Q6 R" U
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();! J4 D9 ]+ ]) T7 A1 B2 x4 K0 P
                        }4 j9 i$ j8 q" K" e$ _
                        else{
) r* ^0 l4 U4 {' o                                I = 0;
" y" w) G1 y  P2 b                        }( ^. G" h  }9 b  p7 X" b0 ^
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
. V. f0 d8 ~# s        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。! P1 s. u. ~$ o$ c- d1 ?0 f$ ~
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
3 p; {" p8 [2 ^8 n+ B! G' \5 X第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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