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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?8 u6 M0 I3 f9 D1 v+ W
        public void spreadmoney(int m){
& P, }6 S& k! \( ?" y+ j! A- [! M                for(int i=0;i<m;i++){
/ |( [# ~: y5 p$ b; D/ f0 ~5 ?                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
+ F3 G, A2 y/ X& ~1 l                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
! k1 N- ]/ Y1 p( t
. f8 a# m" {* P5 g( M$ _                        int I;4 M( l. p, o: Z# T% U8 _9 m  q
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
. s$ q# C1 ]7 c8 e5 [( H                        }4 f3 g; N# l% _+ s0 J
                        else{: d* A4 M( B9 A7 A2 l
                                I = 0;
% t" ~; B9 w4 V, r* Z8 z( X9 x                        }. z; a! M' [; J7 E
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
# Y/ s/ T5 s. r9 p( w( n; i; c        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ' e: A2 o3 _4 ~$ q& b% g4 i8 d2 _( K2 e
       public void spreadmoney(int m){
9 N! c+ d5 L3 ?, d& m( B                for(int i=0;i<m;i++){
1 w/ }4 U2 [- _) O- ?# a                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));4 Z+ l* L/ ~7 ^* y
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));* {# g7 p7 s8 z0 w0 @$ _

: t( T1 F: v# G; _& f% p                        int I;
0 p& F1 R" d6 S% o                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
9 i& }7 C! F: S$ i& ~                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();5 v# [* g8 T$ W8 \  O
                        }- {# Y# g) o0 p6 a
                        else{! y9 s7 ]3 a& n, j
                                I = 0;
5 j7 @: i4 l6 c# W6 v. U9 i( U                        }+ ]% n7 R( S8 ]% L& E/ |
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }# U9 R) T' U- B/ R9 x; C
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。% ?( G0 z5 c. k, p! e
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
/ [; f: P, {$ U/ D第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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