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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
4 z. x) ]9 q5 W* U! T$ Z7 u8 q        public void spreadmoney(int m){
  N- E0 \6 \3 ]9 g                for(int i=0;i<m;i++){
- B* U" C& |) b3 G- @, N5 H7 z0 X                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
6 e( I' a+ g/ V$ [9 u                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));  [7 {' m1 y* h8 O% k4 ?% H

' H2 a& b$ [: Y% P                        int I;0 n. ]) p  ~& [! W  ^
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
6 Y- Y8 f1 v* t; l. c2 e                        }9 i- [3 `1 e5 p
                        else{& y) }/ r! t, w$ H6 A( B* r  {) U" V
                                I = 0;: F; J: _; C8 v4 }& n
                        }
9 e8 p4 p' x( e  J8 O( B6 U! o& g                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }( V) b; ^" q% B
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       " A7 x+ c- w4 ?; f8 {
       public void spreadmoney(int m){; B2 v8 x  h: j
                for(int i=0;i<m;i++){# x0 r. A2 s& j9 g% t" s: p
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));7 a1 r/ \$ _! o" J5 n) t
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
5 M: {6 h1 O1 C: G7 r* U
0 Q+ }! {0 O+ `3 w  B' r; N) e" v                        int I;+ H7 l* W! E- a' ^; [4 h. w" K
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                9 K. r* E2 W8 `/ V7 f8 |4 R5 |1 O
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
- N- N  y$ B/ d  }' m( w! i% Z# F( O6 O                        }+ ^6 C; `! V# j3 X' ?" j! M! P1 G
                        else{  |& V: @. N2 O% j
                                I = 0;
; u, b6 f5 u8 g$ l                        }% E3 _9 N9 \9 k- e- D. i. s
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }9 w, P+ u; E* z6 b
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。' j8 A6 ^( y0 q6 ]7 d( S
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
/ S% j; I0 I1 p' S8 j第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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