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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?3 I( L9 M* T' s3 m% x9 x. d0 b
        public void spreadmoney(int m){
; i! h# v( A8 t0 n                for(int i=0;i<m;i++){9 F+ h; d1 k, }5 y
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
: l! g" {, z" e6 L                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));: R: c/ ~  w; o+ k0 e. o6 d  C
4 r- A1 P0 |, W% H
                        int I;+ N2 {4 D! X) s1 c
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();' Y" _" c0 i0 h0 L. ?( J7 a/ ?: A) h
                        }
8 I6 Z2 V% }- Z+ w' z* m                        else{
0 j' w$ V" t% D                                I = 0;( }* w$ h* W6 }9 h) w8 v/ _$ ^
                        }! Z" n, a9 ]3 L% X7 W, k8 g
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }% P9 ~! `) h  O& t) H1 R
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       # Y/ T) a, L% |9 X
       public void spreadmoney(int m){* D- g' Q$ G& P, s2 j% J
                for(int i=0;i<m;i++){* F6 f+ b# s3 b. p' P; @" A
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));: x) [9 C. T4 {
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));! m1 \8 @* F+ `* ^+ _

: H+ ]3 j" B7 ?& P& ^, t3 x7 L- k$ J2 ~                        int I;
9 m4 {$ k( L% F6 z! k/ y0 ^. j                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
2 f5 G# o& W( ?                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
/ u) \7 ]" E) p) O7 b4 G' i) [* G                        }" x4 D+ o- p: K
                        else{
6 Y" W7 k. X/ I* M                                I = 0;
' d% k# T2 q6 P0 ~# x$ H  \                        }
# D) q& ^6 {. r1 O1 i3 J  v                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }6 Q' C* t) f6 q- M1 y1 ~% ^4 t
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
. i$ S5 a( R- e1 y5 f& k第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。9 M! M' Y' S& G4 e/ N
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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