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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?9 x6 {7 Z8 U, P0 u( C
        public void spreadmoney(int m){
2 `- O* @$ `  e5 }+ a/ i) G4 ]                for(int i=0;i<m;i++){
2 L' z; I' |( H- X; t                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));. M& i) H5 _9 Q( ?! i
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));/ e2 x. S5 K% n3 H
* Q4 H5 h" C  H) ]) s
                        int I;
2 G5 L- v. l6 J$ A: r' Q                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();; c4 S6 g/ ]8 j+ B
                        }
2 ^) f7 x5 h1 Z( g                        else{8 ^0 ~% ]3 k7 Z0 f2 `) i
                                I = 0;8 \# o, r1 R2 }+ X
                        }. p3 B9 y: C( F0 T8 D
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }, g5 S& d6 q" q9 Y. K
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
6 m0 z% O$ Z. a1 {+ H6 W1 Y       public void spreadmoney(int m){
4 L' q6 h3 D# y5 S& \  m* m                for(int i=0;i<m;i++){6 N4 z) S( N5 w7 G9 I4 e9 I0 ^
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
% S% d4 j; p% r" ?                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));# n9 Z' i1 P0 ?0 `
0 _2 q0 b) L( F5 E
                        int I;8 T6 @( e( F9 I& Y% d& X# ~5 B6 D3 Z
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                " G# ^. {2 L! e
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();* S+ L1 ~7 M" f, d. U2 N' t
                        }0 ^: y* g; u, G% V" B5 [* W
                        else{$ k6 ]6 r" S% `! v" m; v3 _4 Q
                                I = 0;% \2 ?* y+ v% j0 f" e5 u# c  {
                        }* g- B8 S, S2 j; D. C
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
0 e  L# F' m8 H        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。& x, H: Z( X) u
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。7 \) \8 D% k( M) m
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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