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[求助] plant Simulation中人员问题

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发表于 2011-11-28 14:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于有总工时的情况,在Plant Simulation中如何构建模型的问题,问题如下:
9 I7 L. `8 f8 y例如,总工时为32小时,每天每人工作8小时:如果现在有4个人工作,则需要工作1天;如果现在有8个人工作,则需要工作0.5天。
" K  q& z  u- Z对于此问题,Plant Simulation中的资源库能否实现该功能?如果不能,有什么可行的办法?请大家帮忙发表一下看法。; {0 j: I$ b5 Y: h+ D1 X4 D
发表于 2011-11-28 15:54:08 | 显示全部楼层
对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能/ A; D$ u# [) v& W7 m3 N3 ?
* F* M- H3 D( R2 l
个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录这个工人开始工作的时间 然后再设定一个datatime类型的全局变量 用来计算总工时的完成时间 然后每当有工人开始工作就重新计算这个时间 比如一开始有4个人 那么算出来应该是8小时之后 如果两小时之后又来了两个工人 这个变量也会自动刷新 然后监视这个变量直到simutime等于这个全局变量 : x+ P. Z7 p7 P3 i' t8 L2 y! m! L9 N& L
+ ~$ j7 e2 w" @8 F7 B$ i# t7 s
以上
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:18:29 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 15:54
) }$ n  X) H0 P& f对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能
, j$ t; q: |% j* ?
& Z; J6 ]" T& C. r& `! _个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录 ...
8 z. n8 e6 l& {4 t6 m
五五你说的有点道理,但是存在以下问题:1,停止控制节点不好处理;2,人员中的变量值不容易控制。( {& ^1 _5 b( z* ^  d1 P. l
以前我没有做过人员方面的,现在发现软件自带的好像解决这方面问题有点困难。
发表于 2011-11-28 16:29:53 | 显示全部楼层
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?7 A0 Z( F+ H  ?/ C( F8 Q/ g! Z% ]
比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 (原谅我不知道事件管理器英文叫啥 囧)( A& o2 a- x9 {- Y5 T

: p9 j! c8 g0 w- a% O! Q人员的变量不容易控制这个我不太懂,为什么不好控制呢?可以直接对这个实体的变量进行操作啊?9 ~/ F$ r! z5 C, {

  D6 n) s% Q. e我也没做过人员方面的其实 囧
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:49:16 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 16:29 9 S6 n2 R; x' q( f; ]) p
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?, B  n. [- `4 x; @
比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 ( ...
& I2 c# g: u5 b
eventcontroller..
; v) Z' v: x, Y0 n3 E: j2 a我这需要解决的问题时,是人员变动导致工期动态变动的问题,五五你讲的我可以试试,谢谢了!
发表于 2011-11-28 16:55:17 | 显示全部楼层
对啊 我得意思就是 比如你一开始simutime=0:00 有四个人 就可以算出stoptime=8:00 然后如果simutime 2:00的时候又来了两个人 那么调用计算stoptime的methode 剩下的工作时间是 32*3600 - (eventcontroller.time-0:00)*4 也就是24小时 然后算出新的stoptime 是6:00 继续监视就可以了 我这么觉着的~~ 你可以试试 以上
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