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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面
& y/ N! y0 _! F; _) T, d, `6 X/ Y: B* Z- C" A( ^
效果
" a8 I/ `0 N+ R7 u/ i: Y* Y$ t! h; ^+ j
7 C5 z9 C. [" f( j, Q% A真实反射0 O/ m# o, e  h8 M. k  H% ^: I

. Y! F8 _6 @: J* H
" D! n$ y2 t2 c- u0 |( `   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。: w/ ?; i" S: U- q- }
" {6 _$ U$ W. f0 }! F& l
SP2更新说明——, E# `! n& l8 `4 c1 L
增加:
# k! g* v) K2 @8 `7 h简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供
) y3 g" _, o) ^  O4 f修改列表:
' o2 L- |0 o, R2 I; p5 U1、视点转换在任何导航模式下生效;
9 y- C- y5 g: l- T$ A2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;+ f% }$ L1 G6 c# g
3、天体解除了程序雾效;2 t0 v7 _0 o! @5 J, Z/ J
4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;9 |! p1 T9 B  A6 H4 q4 j5 ~
5、提高模型库加载效率;% p5 s* p3 C6 C" k5 }% I9 E
6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;' @6 _) j$ F) N3 J& J  f* ^; r
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
( d+ B9 \" P1 |) |& d  x7 {8、层操作、编辑功能脚本支持;) m3 y) l5 P! W& P! n1 O# u! ^9 s
9、地板反射支持凹凸;% W- d9 `: ^! U3 z) y, \
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;6 {. j0 L! @. Z
11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
# e& p, j- t3 p5 S; x) c' ~
' Y% s3 ?: W* u" ^注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。3 G7 K! e- k, V4 h5 T2 ]

1 H: ?  U( V' wVEStudio2.2正式版下载:* H) U# w0 j' `, ^2 U3 Y3 P
http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe - g: @4 Q6 S1 y- c' f  o- G2 D, r
sp2下载:- v9 S7 ]! o; ]2 X+ ^6 R! R9 W
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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