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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面
" |5 d' e( F- ~/ L$ C9 L; _/ `3 s' Y, B% C
效果
9 ~0 i; X$ |' ?' z0 M4 [* P9 F1 f: f. G9 @# D* [; e5 y
真实反射8 X4 [* }$ I( A/ G6 Q3 ^
# |6 w! b  z% W7 c2 j$ p( A
' M" ?% j9 b! o) Q' a: l
   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。0 c2 @. ^5 r0 y7 z2 x+ {

3 f" Q' `" R: G# D$ FSP2更新说明——  B; V; U& C  E$ L6 x# g
增加:
0 u5 w6 p" v) _7 X2 w简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供
1 o  m! e6 @5 \  a& I3 e- `0 N  B2 d修改列表:
) K1 K" c5 d, N) P1、视点转换在任何导航模式下生效;
& C3 s( F1 S6 r3 G, T2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
5 Q) ?" z" Z+ {0 ^% w7 A' a3、天体解除了程序雾效;
, c- U! _( d( ^5 ~+ [, Y0 x# d; I4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
2 E& x& Z6 r8 `2 F5、提高模型库加载效率;
  {* R1 E; o( Z4 ~: Q6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;- y6 V- B! [* F) {5 M. M3 A1 @$ I
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
/ J4 y3 c7 f3 ~8、层操作、编辑功能脚本支持;5 m; m9 z/ u$ S% g7 ~3 e0 E  S
9、地板反射支持凹凸;  x* G6 |* F3 B
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
& g% Q2 ~! z5 v. m# Y# o! H# m11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
! p4 B% h; \. w& [8 e# F, j' F  i$ Y
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。4 _2 A; Y  b  ]" x! ]/ k" h' m3 p& I/ K
' Y* |; Y5 q5 P+ n: m# n: ^
VEStudio2.2正式版下载:, ]" g) t% }2 @( p% K7 t, \! S
http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe - A0 d* u" z  @9 n4 r
sp2下载:3 W1 g9 w) j! |; i. b; I
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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